Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Виртуальный кот

В виртуальной реальности вас будет тошнить

Когда я планировал покупку VR я уже представлял как буду резать воздух на высокой скорости на машине, американских горках, или джетпаке. Облом наступил очень быстро. Любая игра с перемещением вызывала жуткое головокружение и тошноту. Такую вещь как лыжи я вообще не смог использовать. Что же теперь? Не покупать VR? Есть огромная масса игр которая не предполагает перемещение, в них можно играть сидя или стоя. Такие игры имеют метку "комфортно для всех". При установке любой новой игры, если вы новичок, обязательно проверяйте наличие такой метки. Со временем вы привыкнете и сможете играть в любые игры. Вестибулярный аппарат научится подстраиваться под обман мозга и с каждым новым погружением в VR вы будете страдать все меньше. Главное - бросать игру если вас начинает тошнить. Не продолжать мучить свой мозг. Связано это с тем, что играя через укачивание мозг приобретет рефлекс и вас будет начинать тошнить просто от того, что вы надели на голову выключенный шлем. Всего это можно избежать,
Оглавление

Когда я планировал покупку VR я уже представлял как буду резать воздух на высокой скорости на машине, американских горках, или джетпаке. Облом наступил очень быстро.

Любая игра с перемещением вызывала жуткое головокружение и тошноту. Такую вещь как лыжи я вообще не смог использовать.

Что же теперь? Не покупать VR?

Есть огромная масса игр которая не предполагает перемещение, в них можно играть сидя или стоя. Такие игры имеют метку "комфортно для всех". При установке любой новой игры, если вы новичок, обязательно проверяйте наличие такой метки.

Со временем вы привыкнете и сможете играть в любые игры. Вестибулярный аппарат научится подстраиваться под обман мозга и с каждым новым погружением в VR вы будете страдать все меньше. Главное - бросать игру если вас начинает тошнить. Не продолжать мучить свой мозг. Связано это с тем, что играя через укачивание мозг приобретет рефлекс и вас будет начинать тошнить просто от того, что вы надели на голову выключенный шлем.

Всего это можно избежать, если выбирать для себя игры с пометкой "комфортно для всех". И постепенно переходя от комфортных к менее комфортным вы приучите свой мозг не укачиваться. А если вы дочитаете пост до конца, я расскажу в какой крутой игре лучше всего тренироваться, и какие есть способы на 100% избежать укачивания.

Почему же это происходит?

Когда вы обманываете свой мозг, ваши глаза посылают в него одну информацию, а вестибулярный аппарат другую. Мозг запутывается, определяя происходящее как галлюцинацию. Это называется кинетоз.

Когда человек находится на корабле - окружающая его обстановка статична, но корабль поднимается и опускается на волнах. В результате вестибулярный аппарат говорит: меня качает, а глаза говорят: все нормально и ровно. Мозг путается и начинается укачивание и тошнота.

В случае с VR все наоборот. Глаза говорят: мы летим! Нас кидает, мы падаем! А вестибулярный аппарат: перегрузки нет, все четко, мы стоим на земле. Из-за нестыковки данных в мозгу и происходит укачивание.

Если тормозит игра

Из-за высокой задержки между поворотом головы и отрисовки кадра в ваших глазах, мозг получает старую картинку, когда голова уже повернулась. То есть шея уже развернула голову и глаза должны видеть другой пейзаж, а он "подъезжает" с запозданием. Это происходит, когда ресурсы компьютера не способны показать игру с большими требованиями к системе.

Измененный масштаб мира

Если в игре ваш персонаж слишком маленький, или наоборот в несколько раз больше человеческого роста то мозг так же перегружается, так как это непривычная для него, ненормальная среда, к которой ему сложно привыкнуть.

Нет смысла жаловаться на оборудование

Михаил Шкаредный, сооснователь MiroWin VR, выпустившей "Guns & Stories: Bulletproof VR" считает, что в кинетозе виноват лишь человеческий организм, а оборудование роли не играет. Какая бы у вас "золотая" ни была VR-гарнитура - вас будет укачивать. Так устроен человеческий организм. Кто-то страдает больше, кто-то меньше, но так или иначе это неизбежно в динамичных играх.

Как бороться с тошнотой в VR?

Тошноты можно избежать в основной массе игр. Для этого в настройках нужно установить передвижение телепортацией. Никто вам не запрещает при этом свободно ходить в пределах своей игровой зоны пешком.

Как поборол тошноту я

Я установил игру Richie's Plank Experience, в которой привыкание к укачиванию можно сделать постепенным, используя игру в режиме полета над городом. Это уникальная для новичков игра, и о ней я расскажу в своей следующей статье.