Найти в Дзене
ЗЫ

ПОБЕДИТЕЛЬ

В рассказе, опубликованном ниже, автор выражает исключительно свое отношение к описанной игре и поступкам всех персонажей. Мнение автора может отличаться от мнения читателей. - Игорёха, - старшая сестра позвала 12 летнего Игоря, - у меня игруха новая, на двоих, давай поиграем. Игорь очень, очень любил играть с сестрёнкой, она была старше почти на четыре года и была для мальчика авторитетом, в том числе и в играх. На Соньке играть было круто. Игрушка была совсем-совсем новая. Сестра заработала на неё сама, стоила она недешево, и она гордилась тем, что сама смогла купить её. Называлась она "It takes two", играли в нее только вдвоем. Приключения двух людей Коди и Мэй, которые из-за своих проблем превратились в игрушки, и, попали в удивительный мир, захватили Игорёшку. Они играли с сестрой уже третий день, было интересно. Игра была красивой, герои отважными и делали все, чтобы вернуться в реальный мир. А играть вместе с сестрой было уж вообще запредельно круто. На третий день всё изменилос

В рассказе, опубликованном ниже, автор выражает исключительно свое отношение к описанной игре и поступкам всех персонажей. Мнение автора может отличаться от мнения читателей.

- Игорёха, - старшая сестра позвала 12 летнего Игоря, - у меня игруха новая, на двоих, давай поиграем.

Игорь очень, очень любил играть с сестрёнкой, она была старше почти на четыре года и была для мальчика авторитетом, в том числе и в играх. На Соньке играть было круто. Игрушка была совсем-совсем новая. Сестра заработала на неё сама, стоила она недешево, и она гордилась тем, что сама смогла купить её. Называлась она "It takes two", играли в нее только вдвоем.

Приключения двух людей Коди и Мэй, которые из-за своих проблем превратились в игрушки, и, попали в удивительный мир, захватили Игорёшку. Они играли с сестрой уже третий день, было интересно. Игра была красивой, герои отважными и делали все, чтобы вернуться в реальный мир. А играть вместе с сестрой было уж вообще запредельно круто.

На третий день всё изменилось. По игре героям надо было заставить плакать свою дочку из реальной жизни. Ну, как надо, они так сами решили. И не придумали ничего лучше, как уничтожить её любимую игрушку слониху Лапку. Чтобы слёзы девочки, пролившись на них, дали им возможность вернуться обратно.

Изображение является скриншотом игры, взято из открытых источников сети Интернет
Изображение является скриншотом игры, взято из открытых источников сети Интернет

В игре Лапка просила и плакала, убегая от Мэй и Коди. И Игорь вдруг понял - он видит зло, самое настоящее. Он должен со своим героем уничтожить не врага, не избежать опасности, он должен уничтожить друга, беззащитного, слабого, умоляющего о пощаде. И другого варианта в игре просто не было.

Игорёк бросил джойстик, - Я не стану этого делать!!! Не стану!!! Это жестоко и просто… просто… друзей не убивают!!!

Он даже не замечал, что по щекам ручьём текут слёзы…

Сестра сначала даже не поняла, что случилось с малышом, - но мы же тогда не сможем выиграть! - она растерялась и поставила игру на паузу

- А я не буду выигрывать так! Так нельзя! Это не победа будет! - Игорёк отказался играть, отказался с твёрдостью, которой у него раньше и не замечалось

Сестра не стала играть дальше, хотя ворчала, что мол, вот, так и не дошли до конца игры.

А Игорь понял, что он совсем не переживает за то, что герои игры не выбрались из игрушечного мира, что ему их не жалко. Он точно знал, что даже в игре нельзя убивать друзей.

А еще он впервые за свои двенадцать лет ощущал себя настоящим победителем.