После выпуска обновления «Пещеры и горы. Часть I» разработчики работают над подготовкой второй части. В ней будут не только обновлены пещеры и добавлены горы — будет изменена вся генерация поверхности, чтобы всё было связано. Как пишут разработчики, прежде чем выпустить это обновление в виде привычных нам снапшотов, необходимо решить ряд технических вопросов, поэтому сейчас они предложили испытать новую генерацию в виде экспериментального тестового снапшота Minecraft Java Edition 1.18. Увы.. на оффициальном лаунчере вы не найдёт этот снапшот. Как же тогда нам его протестить и поиграть? Хмм... давайте сначала пройдёмся по тому, что-же обновили и показали нам на скриншотах и открытых источниках. В этом <Тестовом> снапшоте нам показали: Новые типы генерации пещер: сырные, спагеттиобразные, лапшеобразные. Локальные уровни воды и лавы в подземельях. Новые пещерные биомы, которые генерируются под землёй и внутри гор: lush caves (заросшие пещеры) и dripstone caves (капельниковые пещеры). Есте