Анонс Assassin's Creed Infinity это будет платформа с бесконечным развитием, похожая на Fortnite. Постоянные сезонные обновление, контентные добавки и единая экосистема для всех последующих наработок Ubisoft в серии. Звучит интересно, ведь именно такую идею взаимодействия компания продвигала ещё в Assassin's Creed Unity — единый лаунчер для разных жанров и сюжетов под управлением систем Abstergo. Французы подтвердили, что крупных проектов, вроде Valhalla, ждать пока не стоит. Всё, чем заняты команды – это созданием дополнений или небольших проектов по вселенной. Чем же тогда будет радовать фанатов игра Infinity на релизе, запланированном в 2024 году? Здесь начинается самое интересное. В своём анонсе, Ubisoft рассказала о том, что она объединила две главные команды, которые работали над Assassin's Creed: Ubisoft Montreal, занимающуюся серией с 2004 года, и Ubisoft Quebec. Последняя всегда была «подмастерьем», создавала Syndicate и Odyssey по принципу «копировать-вставить». Ubisoft говор