Здравствуйте уважаемые читатели, наверняка те кто читал предыдущую статью заметили что там отсутствует большой кусок геймплея связанного с подземельем НИИ. Подземелья в OGSR как и в оригинале являются отдельной локацией и по архитектуре практически не отличаются от Shadow of Chernobyl. А вот наполнение претерпели небольшие изменения. Если группа бандитов осталась на своём месте, то самый известный источник фарма артефактов на выносливость перестал таковым быть. Аномалия электра находится на своём месте, но за несколько посещений данной локации я ни разу не находил близ неё артефакты какого либо ранга. Спускаясь в тоннели в поисках тайника Стрелка не лишним будет подкупить патронов и гранат, так как живности стало больше. Это не считая усиленного взвода солдат что охраняют переход к выходу на территорию НИИ. Был добавлен интересный тайник в большом зале где по сюжету Меченый встречает кровососа. Этот тайник отличается от обычных тем что он не отмечен на карте, а что бы получить его с
S.T.A.L.K.E.R. OGSR Mod: Подземка НИИ - Тайны глубоких тоннелей.
25 июня 202125 июн 2021
5892
1 мин