Добрый день танкисты. Сегодня хочу попробовать разобраться, почему игра #worldoftanks стала такой успешной? Почему, выйдя в далеком 2010 году она до сих пор на плову и не закрылась. С чем это связанно? И первое, о чем поговорим, это о времени, когда она вышла. Это было в 2010 году. В то время игр подобного плана не было. Было множество разнообразных Online проектов, но по большей части это были либо MMO RPG, либо шутеры. А #worldoftanks заняла свободную нишу, а именно танковую тематику. И это было первым шагом к успеху. Это было что-то новое, это были танки! В то время в игре выбор техники был не велик, но там были танки времен ВОВ. А для стран СНГ — это особенная тема. Уже после выхода "картошки" стали появляться игры подобного плана, это и War Thunder, она же "тундра" и "Армата". И если "тундра" живет до сих пор, то "Армата" просуществовала не долго. Не выдержав конкуренции, она закрылась. Да, с выходом этих игр, часть игроков из "картошки" ушла. Но относительно общего показателя игр