Найти в Дзене
Серые будни

Blender 3D. Начало.

Приветствую всех кто сюда заглянул! В этой статье я немного расскажу о программе Blender и поделюсь своими небольшими успехами. Для начала немного теории. К кому мы обращаемся в первую очередь, правильно, к википедии:
Blender — профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также создания 2D-анимаций. В настоящее время пользуется большой популярностью среди бесплатных 3D-редакторов в связи с его быстрым стабильным развитием и технической поддержкой. В общем то это программа в которой может научится делать крутые штуки каждый. А также она бесплатна. Ее можно установить либо с официального сайта либо же из Steam. Есть и другие источники, но зачем когда программа и так бесплатная, а в стиме она еще и будет обновляться самостоятельно. Второй момент. П

Приветствую всех кто сюда заглянул!

В этой статье я немного расскажу о программе Blender и поделюсь своими небольшими успехами.

Для начала немного теории.

К кому мы обращаемся в первую очередь, правильно, к википедии:
Blender — профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также создания 2D-анимаций. В настоящее время пользуется большой популярностью среди бесплатных 3D-редакторов в связи с его быстрым стабильным развитием и технической поддержкой.

Логотип
Логотип

В общем то это программа в которой может научится делать крутые штуки каждый.

А также она бесплатна. Ее можно установить либо с официального сайта либо же из Steam. Есть и другие источники, но зачем когда программа и так бесплатная, а в стиме она еще и будет обновляться самостоятельно.

Второй момент. Программа не молодая, 2 января 1994 года считается днём рождения Blender. И за это время она развилась очень сильно, а также появилось много мастеров своего дела, которые также не против обучить новичков. В связи с этим есть много обучающих роликов, как например те что есть на канале про бутылку и бочку. Или же целые каналы, посвященные обучению блэндеру.

Стоит отметить что для аудитории, не сильно расположенной к иностранному языку придется туго, как и мне. При всем своем желании программе лучше быть с интерфейсом на английском языке. Это связано с несколькими факторами. Во-первых, все обучающие ролики используют англоязычный интерфейс и чтобы не мучатся искать переведенные кнопки проще найти с такой же надписью (перевод в Блэндере ой какой корявенький). Вторая причина, это поможет развитию словарного запаса.

Для совсем глупеньких как я, в настройках можно включить перевод только подсказок, которые появляются при наведении на какой-либо инструмент.

Ну и я покажу что я делал. Скажу сразу, я только начал

И можно сказать что я еще ничего не добился. Недавно я выкладывал ролик по созданию бутылки, и по нему я смог создать свою собственную.

Моя собственная бутылочка
Моя собственная бутылочка

Это мелочь, но нужно же с чего-то начинать. Видео длилось 5 минут, я потратил на создание примерно минут 40. Но я доволен).

Напоследок скажу, что возможности блэндер просто потрясают. Недавно я увидел анимационный фильм, созданный полностью в программе! Хотел его показать вам, но мне запретили из-за авторских прав. Поэтому я оставлю ссылочку здесь.