Создание и собственно история системы таро тесно связано с древнейшим способом гаданий на зарах – игральных кубиках с 6 гранями. Кубики с значениями на гранях находят при раскопках самых древних цивилизаций. В гадательных системах нужен генератор случайных событий, которые специалист в области мантики толкует. Игра и гадательные практики всегда рядом. Использование в игре карт, домино, кубиков, шахмат можно рассматривать как моделирование будущего, кто победил тому и награда. Карточный долг — это оттуда. Вернёмся к предсказательным практикам. Бросок одного кубика даст нам 6 вариантов. шесть вариантов развития событий – не много. Два кубика выдадут 36 комбинаций. Но это в том случае если мы отметим сами кубики, например один черный другой белый. Другой вариант сначала бросаем один кубик потом второй, или один кубик бросаем два раза. И такой вид был и есть весьма распространён. Он сохранился в современности, где 36 вариантов предсказания, то есть обычная игральная колода карт. А если куб