1. Запомнить
Сюжет разворачивается вокруг героя Ким Су Хён, который после определенных событий возвращается в прошлое и пытается все исправить, для своего наилучшего будущего.
Как и в прочих тайтах данного жанра, герой, пользуясь знаниями из будущего, собирает все плюшки в настоящем, чем, как обычно, поражает героев второго и третьего плана. Выполнено в сеттинге фентези, но с элементами системы, что в 2021 не такая уж и редкость, а для манхв так тем более, любят уж корейцы игровые элементы, сегодня не вставлять систему, это как то не комильфо. Герой, как водится в таких тайтлах, сильный, серьёзный, смышленый, находит выход из любой ситуации, а также не скупится на помощь окружающим, не за просто так, конечно, а для дальнейшего взаимодействия с ними, часто поразмышляет, обосновывает свои действия, понимает что в одиночку ему не справиться, поэтому со старта собирает команду, строго учит своих подчиненных. Экшена достаточно, бои кровавые, статисты мрут часто, в общем все серьезно. Романтики мало, по крайней мере со стороны главного героя, но есть намеки на гарем в будущем, так что будем жать.
Достойно чтения, читается легко, текста на полотнах умеренно, но глав маловато, есть первоисточник, но и там не шибко много, придется читать на английском, либо в машинном переводе, что не очень то и приятно, но кто я, чтобы вас останавливать. Данный тайтл находится в одной вселенной с манхвой "Второе пришествие обжорства".
2. Второе пришествие обжорства
Как и в манхве "Запомнить" герой возвращается из мрачного будущего в прошлое, чтобы исправить свои ошибки. Но в отличии от первого, получает свои знания не сразу, плюс, помимо знаний обладает одной читерной способностью.
В начале он представляется как довольно неприятный человек, скупердяй, ненавидимый родственниками и брошенный своей девушкой, прожигающий деньги в казино, а жизнь за бутылкой алкоголя, но как только "неожиданно" вспоминает, кто он на самом деле, сразу преображается и молодеет на глазах, затем с помощью определенных махинаций отправляется в другой мир, в котором помимо его целей на будущее, его ждёт прокачка и, кончено же, деньги, с помощью которых, кроме прокачки, он желает исправить все в реальном мире.
Герой как обычно сильный, находчивый, а так же важно, что он удачливый, благодаря своей способности, но более эмоциональный, чем другой гг, но по сюжету двигается в одиночку, а так же принципиальный, что в дальнейшем сыграет свою роль, также не особо много объясняет свои действия, додумываем сами. Экшена достаточно, смертность статистов повышенная. Романтики в полной мере как таковой нет, только какие-то слабые её проявления. Сеттинг - фентези с системой.
В общем для чтения годно, текста на полотнах бывает много, не так чтобы слишком, плюс ко всему, не давно началась новая глава так что задержек быть не должно, но, как и в первом тайтле та же проблема, глав мало, есть новелла, но там нормальный перевод не далеко ушел. Остается только английский или машинный перевод, тут уж как у кого попрет.
3. Система жизни
И снова воспоминания из другой жизни. Только их формат немного другой, главный герой Юн Чжэ получает их посредство чтения своего дневника из будущего. Движимый местью за свою убитую семью он отправляется в другой мир, чтобы покарать убийцу, а также исправить то, что произойдет с миром в будущем, чтобы пройти "игру" и получить возможность воскрешения своих близких.
Герой по закону жанра умный, смелый, сильный, расчетливый, находчивый, не скупится на работу в команде, в последствии обретет последователя, с которым и проведет дальнейшее путешествие, попутно прокачивая себя и его. Экшена больше, чем в первых двух манхвах, статистов как обычно не щадят. Сеттинг фентези и, как следует из названия, с элементами системы, большой акцент сделан на артефакты и их навыки.
Для чтения годно, читается легко, полотна не перегружены информацией, главы выходят регулярно, есть новелла, но та же проблема, что и с вышеуказанными тайтлами.