#foam #waterRFX #storm
Пенные дела.
Пока идёт постройка конструкций для волновой генерации ищем пути создания пены.
В итоге хочется сделать два вида пены -
1. Общая для гребней волн.
2. Мелкая сетка-паутинка на поверхности воды (как на картинке).
Наш первый подход в Шторме 1.0 был поверхностным по вопросу пены, и мы не углублялись в исследования, ограничвшись пробами очевидных идей "на поверхности".
Сейчас мы можем проработать этот момент, и если представить что эту мелкую сетку удасться как-то реализовать, то визуально это придаст иллюзию масштаба волн еще больше.
Также прошлые опыты показали, что:
1) по механическим способам формирования пены -
⁃ она не должна смываться потоком
⁃ тонуть
2) по химическим способам -
⁃ не должна быстро растворяться в воде
⁃ создавать большие пузыри
⁃ Чем меньше микропузырики в пене, тем лучше (как в пене для бритья).
Есть мысли общую пену сделать химическим способом и постоянно подавать во время съемки.
А сетку-паутинку механической (не растворяемой в воде), желательно эластичной и несмываемой потоком.
Если по первой пене есть идеи и решения как это сделать, то по второй вопрос пока открытый во всех направлениях.
Может у тебя возникла идея, из чего реализовать пенную паутинку?
Особенно если эта идея окажется «безумной» или «в качестве бреда». Не стесняйся - @micatch.
Мы сами порой вытаскиваем свои замыслы из таких же пучин.
#foam #waterRFX #storm
Пенные дела