Руководитель российской студии Mundfish Роберт Багратуни в интервью СМИ рассказал много подробностей о создании экшена Atomic Heart, игровых аспектах и так далее. Он заявил, что авторы вдохновлялись работами фантастов и антиутопиями 1930-1980-х годов. По словам Багратуни, в игре каждое оружие ведёт себя по-своему, при этом есть как дальнобойное, так и «контактное» оружие. Последнее позволяет экономить патроны, а особая механика позволяет накапливать энергию в ближнем бою, чтобы затем стрелять ею из специального энергетического оружия. Многие виды оружия ближнего боя имеют специальные атаки, а сами схватки требуют комбинации разных типов вооружения и различной тактики. Одним из уникальных видов оружия является использование полимера, который позволяет покрывать врагов веществом, реагирующим на огонь, заморозку или электрические разряды. «Вы покрываете своих противников полимером, а затем электризуете их электрошокером, у них не будет шансов на победу. Если агрессия не ваш подход, возьми
В сети появилось свежее видео из Atomic Heart с новыми подробностями из игры
3 декабря 20223 дек 2022
37
2 мин