Найти тему
qdrn

Megane Lion

Оглавление

Это игра про группу помешанных на очках сумасшедших, которые стремятся заставить носить очки одну девушку, которая хорошо выглядела бы в очках.

Итак, вы живете в проклятом мире где больше никто не носит очки. В повседневной жизни вы скрываете свою страсть к очкам, но, когда ваш взгляд падает на девушку, которая хорошо бы выглядела в очках, вы больше не можете держать себя в руках. Встретившись со своими сообщниками-очкариками, вы разрабатываете коварный план - как заставить её одеть очки.

Персонажи

Персонаж в этой игре состоит из "уникальных способностей", "Страсти" и "Здравомыслия".

- В свободной форме нужно придумать 5 уникальных способностей и присвоить их к числам на кубе, от 1 до 5. Например: 1-высокий, 2-быстрый, 3-богатый, 4-красивый, 5-зоркий.

- 6 на кубе отводиться под страсть - что персонаж делает, когда не может скрыть свои чувства к очкам - сдирает с себя одежду, бьется в истерике, падает на колени, танцует странный танец и т.п.

- Здравомыслие показывает, как хорошо персонаж способен скрывать свою страсть к очкам и казаться нормальным человеком, на линейке от 100 до 0.

Лист персонаж выглядит вот так:

-2

Военный совет

Игра начинается с того, что игроки придумывают почему девушка, не носит очки. Каждый игрок составляет фразу из 3х частей (ГМ составляет две) и записывают их на отрывные листочки на листе персонажа, например: "Обычно" "Очки" "Мне не идут".

Затем ГМ собирает все фрагменты фраз, тасует их, и составляет [Количество игроков - 1] случайных комбинаций. Это и будут истинные причины, по которым она не носит очки. Персонажи игроков обсуждают эти причины и решат, что им нужно предпринять что бы побороть их. Отыгрывать это можно например в местном баре для поехавших по очкам:

-3

Игра

Когда все цели определены, персонажи отправляются решать её "проблемы".

- Для выполнения проверок игрок заявляет какие способности он хочет использовать, а остальные могут помочь ему своими. Чем меньше здравомыслия, тем больше способностей можно использовать, но если здравомыслие достигнет 0, персонаж больше не может совершать проверки (но все ещё может помогать другим).

- ГМ решает какие из заявленных способностей подойдут в этой ситуации.

- Затем бросается количество d6 равное количеству подходящих способностей. Если один из результатов совпадает с номером заявленной способности - это успех. Если нет - это успех с последствиями.

- Участвующие в проверке уменьшают свое здравомыслие на [результат броска * количество использованных способностей].

- Если выпала [6] или если здравомыслие опустилось ниже определенного порога - активируется ваша "Страсть". Кроме осудительных взглядов окружающих и подмоченной репутации, испытавший страсть персонаж также получает 1 Glasses Point, который можно потратить на переброс кубиков или уменьшить снижение здравомыслия до 0.

-4

Игра продолжается до тех пор, пока персонажи не решат все проблемы или пока не закончится время. Продолжительность основной части сессии рассчитывается исходя из лимита в 15-20 минут на каждого игрока. После этого игра переходит к завершающей фазе, где вы предложите девушке, которая хорошо бы смотрелась в очках, одеть очки.

- Если вы решили все проблемы - она оденет очки.

- Если вы решили не все проблемы - постарайтесь убедить ее, и если у вас получится - она оденет очки.

- Если вы не решили ни одной проблемы или не смогли убедить ее - она откажется одевать очки. В этом случае вы можете начать игру заново, добавив ещё одну причину по которой она не носит очки.

-5

Это расширенная версия игры, изначально вышедшей в зине/сборнике игр TRPG omajina daikyoen (магический(?) банкет TRPG). Там ещё много таких коротеньких дурацких игр, типа игры про соревнование поваров или про то как уйти живым с свидания в слепую. В плане механики они, к сожалению, обычно попадают под категорию «прикольных идей», серьезно играть в которые тем не мене особого смысла нет.

-6