В подкасте Unfiltered игрового портала IGN ведущий геймдизайнер оригинальной трилогии Gears of War Клифф Блежински выразил свое мнение по поводу продажи прав на франшизу компании Microsoft в 2014 году. Бывший ветеран Epic Games считает, что компании не оставалось другого выбора после ухода Ли Перри (геймплейный дизайнер), Рода Фергюссона (продюсер) и его самого. Я считаю, что после нашего ухода они просто не знали, что дальше делать с сериалом. На тот момент уже несколько лет компания не выпускалп новых игр, движок Unreal продолжал развиваться, а корпорация стремительно расширялась. сИм нужны были деньги, но что делать с Gears of War, они не знали. Блежински рассказал, что после сделки с Microsoft ему позвонил лишь Фил Спенсер, хотя Клифф старается поддерживать постоянную связь с руководителями Epic Games Тимом Суини и Марком Рейном. Как бы я не любил Тима и Марка, а мы до сих пор на связи, но после продажи IP Microsoft мне позвонили только Фил Спенсер. В этом весь Фил — настоящий джен
Epic Games не знала, что делать с франшизой — Клифф Блежински о продаже Gears of War компании Microsoft
2 ноября 20222 ноя 2022
2
1 мин