Найти в Дзене
GoHa.Ru

Фантастический экшен GALAHAD 3093 про битву роботов сменил модель распространения

Разработчики кооперативного шутера GALAHAD 3093 из студии Simutronics Corp. приняли решение сменить модель распространения игры — с 24 октября продукт стал условно-бесплатным. Мы хотели бы поблагодарить всех, кто был с нами во время бета-выходных и запуска раннего доступа в Steam. Улучшения были бы невозможны без ваших отзывов и предложений.В качестве благодарности мы наградим тех игроков, которые приобрели игру до этого перехода, следующим подарком первопроходца:10 000 монет;1500 очков улучшения.Все это в денежном выражении превышает цену покупки базовой игры (исходя из предыдущих и существующих цен на DLC). Вы увидите эти награды при следующем запуске игры, если вы купили ее до 24 октября. На вопрос, а зачем это надо было делать, команда ответила: Free To Play становится способом создания большинства игр Hero Shooter. Даже такие крупные AAA-игры, как Halo Infinite и Overwatch 2. Игра с премиальной ценой просто не может преуспеть, по крайней мере, не нашего масштаба. Естественно, мы х

Разработчики кооперативного шутера GALAHAD 3093 из студии Simutronics Corp. приняли решение сменить модель распространения игры — с 24 октября продукт стал условно-бесплатным.

Мы хотели бы поблагодарить всех, кто был с нами во время бета-выходных и запуска раннего доступа в Steam. Улучшения были бы невозможны без ваших отзывов и предложений.В качестве благодарности мы наградим тех игроков, которые приобрели игру до этого перехода, следующим подарком первопроходца:10 000 монет;1500 очков улучшения.Все это в денежном выражении превышает цену покупки базовой игры (исходя из предыдущих и существующих цен на DLC). Вы увидите эти награды при следующем запуске игры, если вы купили ее до 24 октября.

На вопрос, а зачем это надо было делать, команда ответила:

Free To Play становится способом создания большинства игр Hero Shooter. Даже такие крупные AAA-игры, как Halo Infinite и Overwatch 2. Игра с премиальной ценой просто не может преуспеть, по крайней мере, не нашего масштаба. Естественно, мы хотим, чтобы как можно больше людей играли в то, что мы создали, поэтому мы пришли к выводу, что это лучший путь вперед.

https://youtu.be/YWkMTLonb08