На консолях не только «мыло». Самые красивые игры каждого поколения приставок. 1 поколение (1972-1980) Консоли первого поколения начали поступать в продажу в 1972 году. Говорить о графике в тех играх попросту бессмысленно. Все, что могла выводить на экран телевизора, например, Magnavox Odyssey — это квадратные точки. Именно они и формировали весь игровой процесс. Все последующие приставки того поколения мало отличались от «Одиссеи», поэтому в графическом плане можно выделить разве что Nintendo Color TV Game, которая, как нетрудно догадаться из названия, могла выводить на экран цветное изображение. 2 поколение (1976-1982) Следующее поколение консолей использовало для визуализации геймплея уже не примитивные геометрические фигуры, а пиксели, позволяющие более детально изображать на экране персонажей и локации. Первой приставкой второго поколения стала 8-ми битная Fairchild Channel F, выпущенная в ноябре 1976 года. Примечательно, что устройство работало на базе микропроцессора Fairc