Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameFans

Отчеты Фонда: SCP 1633 - Самая опасная компьютерная игра

Отчет номер ******, исследуемый объект - Самая опасная компьютерная игра. Класс объекта Безопасный (возможен пересмотре в связи с данными из документа 1633-DX-12 (см.в конце статьи). Здесь и далее информация строго засекречена! За разглашение ее лицам, не имеющим нужного уровня допуска, агенты Фонда оставляют за собой право использовать Амнезиак класса А или Б (в зависимости от количество разглашенных данных). Объект SCP-1633 представляет собой бета-версию игрового проекта, разработанного студией, которой сейчас уже не существует. В распоряжении Фонда имеется бета-версия продукта, который выделяется наличием ряда недостатков: Аномальный эффект эффект наблюдается после первого запуска игры, сохранения и закрытия клиента. Когда это происходит, на компьютере игрока создается новый файл с расширением .PTD (если такой файл уже имеется в папке с игрой, данные в нем заменяются). При следующем запуске игрок отмечает, что уровень сложности прохождения проекта существенно возрос. Поначалу вра

Отчет номер ******, исследуемый объект - Самая опасная компьютерная игра.

Класс объекта Безопасный (возможен пересмотре в связи с данными из документа 1633-DX-12 (см.в конце статьи).

Здесь и далее информация строго засекречена! За разглашение ее лицам, не имеющим нужного уровня допуска, агенты Фонда оставляют за собой право использовать Амнезиак класса А или Б (в зависимости от количество разглашенных данных).

Объект SCP-1633 представляет собой бета-версию игрового проекта, разработанного студией, которой сейчас уже не существует. В распоряжении Фонда имеется бета-версия продукта, который выделяется наличием ряда недостатков:

  • отсутствуют некоторые графические элементы;
  • музыка в некоторых сценах пропадает или воспроизводится с ошибками;
  • иногда игровой клиент не запускается.

Аномальный эффект эффект наблюдается после первого запуска игры, сохранения и закрытия клиента. Когда это происходит, на компьютере игрока создается новый файл с расширением .PTD (если такой файл уже имеется в папке с игрой, данные в нем заменяются).

-2

При следующем запуске игрок отмечает, что уровень сложности прохождения проекта существенно возрос. Поначалу враги адаптируются к стилю игры геймера и его излюбленному оружию, а потом ИИ начинает осознавать, что в него "играют" и направляет свою агрессию уже на самого игрока.

После 8-12 часов, проведенных в игре, враги перестают реагировать на персонажей и стараются воздействовать на геймера, к примеру, закрывая ему обзор. Некоторые противники использовали заклинания с эффектом яркой вспышки до той поры, пока у игрока не проявился тоникоклонический эпилептический припадок.

В одном из случаев, когда SCP-1633 привела к смерти одного игрока, значились следующие данные.

Данные из документа 1633-DX-12:

Некто по имени Грегор Тильман утверждал, что в процессе прохождения игры столкнулся с врагом под названием кртнар. Это должен был быть некий босс "аля монстр Лавкрафта и все такое", но на деле чудовище оказалось абсолютно иным.

-3

Кртнар учился постоянно, пока Тильман сражался с его приспешниками. В поведении босса игрок отмечал следующие аномальные особенности:

  • на одном из уровней кртнар взломал вебкамеру игрока и наделил всех своих монстров лицами Грегора;
  • взломав переписку его бывшей девушки Джэнни, кртнар мучил его вырезками из насмешливых и гневных писем;
  • отыскав видео с Джэнни, босс заставил своих приспешников говорить ее оцифрованным голосом.

В конце концов, Тильман покончил с собой, напоследок разбив компьютер. В последних строках письма человек утверждал, что чудище выбралось из игры и доставало его, постоянно включая компьютер и отправляя ему все новые письма. Чтобы "не выпустить его", Грегор собрался "уйти".

Примечание: на текущий момент меметическое воздействие SCP-1633 на подсознание человека доказано не было.

Изучение объекта продолжается.

-4