BigWorld Engine — один из самых передовых движков для создания ММО-игр. Он отличается высокой оптимизацией, что дает возможность создавать игры с низкими требованиями, но высокими графическими данными. Написан на языке С++ и позволяет портировать игры даже на iOS. Поддерживает работу с расширенным пакетом библиотек, но имеет и стандартные, например, библиотека FMOD для звука. Поддерживает базы XML и MySQL, а в состав инструментария включает Particle Editor , World Editor и Model Editor. Распространяется и на русском языке. Havok Physics — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Havok Physics является кроссплатформенным движком. После представления первого SDK в 2000 году он использовался более чем в 150 компьютерных играх. Первоначально большинство игр, работавших на технологиях Havok, принадлежали к жанру шутеров от перв