Каждый геймер слышал о Dota2, а каждый игравший в неё знает, что она произошла от Warcraft. Но у доты история намного интереснее. Все началось в 1998, когда вышла Starcraft. В Starcraft был редактор карт, где помимо ландшафта карты можно было создавать свои сценарии. Aeon64 создал карту Aeon of Strife. На этой карте было 2 базы, которые соединяли 4 линии. По линиям ходили крипы за убийство которых прокачивалась броня и атаки героев. Для победы нужно было уничтожить вражеские постройки. Эту карту считают "Первой MOBA" Следующий этап наступил в 2002 году, когда вышел Warcraft 3: Reign of Chaos. В ней тоже был редактор карт, но с большим количеством функций. Игроки начали придумывать новые сюжеты, меняя количество баз, линий и игроков. Aeon of Strife стали постепенно забывать. Но появился разработчик Кайл «Eul» Соммер. Именно он создал привычную нам квадратную карту с тремя линиями. Эта карта называлась Defence of the Ancients (Оборона Древних) и сокращалась как DotA
Дальше появи