Fallout 76 очень легко не любить. Выглядит игра неказисто, в ней целая куча багов, много скучных квестов… Но, как ни парадоксально, люди всё-таки продолжают в неё играть. Одни геймеры делают это потому, что игра им действительно нравится, другие же получают удовольствие от того, что портят удовольствие первым – гриферов в Аппалачии хватает. Но после выхода Wastelanders Пустоши изменились раз и навсегда, о чём свидетельствуют сотни положительных отзывов в Steam. Надо заметить, что появление людей NPC-действительно направило Fallout 76 в нужную сторону. Теперь очень легко, сев поиграть часок после работы, с удивлением обнаружить, что время уже перевалило за три часа ночи, а в пип-бое висит десяток новых квестов, которые так и манят задержаться в Пустошах ещё на чуть-чуть. Удовольствие не портит даже упорное нежелание Bethesda сделать что-нибудь разумное с дизайном, который с самого старта выглядит, скажем так, странно – создаётся впечатление, что люди, отвечавшие за цветокоррекцию и ди