Всем даров, с Вами снова Валурий. Да, у меня нет видеокамеры что бы стать видео блогером, у меня нет розетки что бы стать моделью, я достаточно стар для современных тенденций, но будем бить на то, что умеем. А умею я трепаться о том, в чем понимаю. Итак, The Elder Scrolls 6. Бесезда с незапамятных времен, когда в моде был еще Сириус Сэм, радовала нас такими произведениями как Морровинд, Обливион и Скайрим. Сначала Морровинд! Раздав в 2002 году радость и счастье в лице TES III Morrowind, и заполучив бесчисленную толпу фанатов, дала знать о совершенно новой подаче уже существующего проекта, что дало такой же эффект, как присутствие капитана Джека Воробья в Пиратах. Это был прорыв, тут не поспоришь. Немного ограниченно о безграничном Обливионе. Ехали дальше. Взорвавший к чертям Oblivion, выпущенный в 2006ом, окончательно закрепил Bethesda Game Studios на пике игровой индустрии. Я прошу заметить, эта статья про Древние Свитки, не про Fallout, так что цыц! Миллионы поклонников прониклись о