Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

The Last of Us Part 2. Джордж Мартин одобряет.

Много скандалов возникло вокруг данной игры. И два переноса, и слив сюжетных кат сцен, и ненависть фанатов к толерастии. Последнее, кстати, вообще не понятно. В игре нет прямого навязывания или агитации. А просто неуместно вставленно,не более. Теперь о самой игре и игровом процессе. На данную секунду, это самая красивая эксклюзивная игра, на PS4. И я думаю останется ей, на Цусиму в плане этого надежды мало. Да, из-за "новизны" консоли виднеются отрисовки травы, отрисовка дальних объектов, но и железо даже на 2013 было не топовое, а тут такое качество и детализация, как лиц так и объектов. Здания, улицы, внутренние помещения прекрасно воссоздали атмосферу апокалипсиса, который произошел примерно 25 лет назад. Далее о боевой системе. Ее сделали более интереснее двумя вещами. Добавили уклонение и возможность ползать. Помимо этого арены битвы стали намного больше как по площади, так и вверх и вниз. Бывали ситуации, когда из травы убиваешь одного с лука, потом поднимаешься на крышу, там б

Много скандалов возникло вокруг данной игры. И два переноса, и слив сюжетных кат сцен, и ненависть фанатов к толерастии. Последнее, кстати, вообще не понятно. В игре нет прямого навязывания или агитации. А просто неуместно вставленно,не более.

Теперь о самой игре и игровом процессе. На данную секунду, это самая красивая эксклюзивная игра, на PS4. И я думаю останется ей, на Цусиму в плане этого надежды мало. Да, из-за "новизны" консоли виднеются отрисовки травы, отрисовка дальних объектов, но и железо даже на 2013 было не топовое, а тут такое качество и детализация, как лиц так и объектов. Здания, улицы, внутренние помещения прекрасно воссоздали атмосферу апокалипсиса, который произошел примерно 25 лет назад.

-2

Далее о боевой системе. Ее сделали более интереснее двумя вещами. Добавили уклонение и возможность ползать. Помимо этого арены битвы стали намного больше как по площади, так и вверх и вниз. Бывали ситуации, когда из травы убиваешь одного с лука, потом поднимаешься на крышу, там бесшумно нейтрализуешь врага, после споыгиваешь, тебя замечают, далее бурная перестрелка, следом побег и уже атаки из укрытия, когда враг тебя потерял. Ближний бой стал динамичнее, когда ты бьешь врага, а после видишь его замах, уворачиваешься и снова наносишь серию ударов.

Также стоит отметить, игра очень жестокая. По сравнению с ней, Doom, Wolfenstein и Manhant-детская песочница. Открытия сцены насилия над людьми, и все это крупными планами. Если отстрелить врагу ногу, он будет еще секунд 20 кричать и корчиться от боли. При бесшумных убийствах враги крехтят и захлебываются кровью. Мне жаль актеров озвучки, и то сколько они захлебывались слюной, чтобы это изобразить. Помимо этого не обошли стороной и животных. За сцены расправы над собаками можно и жалобы, от любителей животных,получить.

Сюжет трогать я не буду. О нем без спойлеров писать не получиться, а хотелось бы многое описать, но не хочу портить впечатление другим.

-3

На сегодняшний день, я прошел The Last of Us 2. И могу сказать одно, я готов защищать эту игру. Да, она слабее в плане персонажий, чем первая часть, история слегка уступила. Боевая система на голову выше, отношение Дракманна к рядовым врагам выразило уважение, т.к. тут это не безымянные солдатики, а люди, со своим именем и своей историей жизни, которая осталась за кадром, но все равно ощущения другие. Ну и то какой размен идет персонажами... Эта правильная история мести и ее последний.

-4