Найти в Дзене
Игроновости

Новая геймплейная демонстрация Cyberpunk 2077 работала на RTX 2080 ti с трасировкой лучей при 1080p в 60 fps

Как сообщил ютубер Skill Up, принявший участие в превью-сессии Cyberpunk 2077, раннее демо было запущено на одной видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, при этом выдавало 60 fps в разрешении 1080p, но при максимальных настройках и с трассировкой лучей.  Однако это не обязательно означает, что для комфортной игры потребуется видеокарта за тысячу долларов. Во-первых, игра требует доработки и оптимизации, а до релиза еще около пяти месяцев. Во-вторых, активная трассировка лучей значительно снижает производительность даже на мощных видеокартах.  Кроме того Nvidia подтвердила, что Cyberpunk 2077 будет поддерживать технологию DLSS 2.0, что позволит поднять разрешение, при этом сохранить производительность примерно на том же уровне. Трассировка лучей в Cyberpunk 2077 используется выборочно, как и во всех играх с поддержкой технологии. Причина в том, что для полного перехода на рендеринг с трассировкой потребуются видеокарты в разы мощнее тех, что доступны сегодня даже по самым высоким цен

Как сообщил ютубер Skill Up, принявший участие в превью-сессии Cyberpunk 2077, раннее демо было запущено на одной видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, при этом выдавало 60 fps в разрешении 1080p, но при максимальных настройках и с трассировкой лучей. 

Скриншот из недавней презентации Night City Wire: Эпизод 1
Скриншот из недавней презентации Night City Wire: Эпизод 1

Однако это не обязательно означает, что для комфортной игры потребуется видеокарта за тысячу долларов. Во-первых, игра требует доработки и оптимизации, а до релиза еще около пяти месяцев. Во-вторых, активная трассировка лучей значительно снижает производительность даже на мощных видеокартах. 

Кроме того Nvidia подтвердила, что Cyberpunk 2077 будет поддерживать технологию DLSS 2.0, что позволит поднять разрешение, при этом сохранить производительность примерно на том же уровне.

Скриншот из недавней презентации Night City Wire: Эпизод 1
Скриншот из недавней презентации Night City Wire: Эпизод 1

Трассировка лучей в Cyberpunk 2077 используется выборочно, как и во всех играх с поддержкой технологии. Причина в том, что для полного перехода на рендеринг с трассировкой потребуются видеокарты в разы мощнее тех, что доступны сегодня даже по самым высоким ценам. В частности, трассировка лучей в CP2077 улучшает поверхностное затенение (ambient occlusion), рассеянный свет и отражения. 

Кроме того ютубер отметил, что в его случае количество NPC было значительно ниже при сравнении с демонстрацией в прошлом году.

Если вам нравится наши статьи, то больше такого контента есть в этом телеграм канале.