Найти в Дзене

Корявыми ручками...

Примерно год назад решил попробовать себя в новом направлении. Я же у мамы программист? Или нет? Дорвался до Unity. Полистал, посмотрел и тут меня накрыло: хочу сделать игрушку. Любую. Хочу и все тут. В детстве же делал, так почему нет? Но был маленький нюанс: программист из меня был, мягко говоря, слабый. Очень мягко говоря. Говно, а не программист, если быть совсем честным) Совсем без знаний в этом направлении. Ну, думаю, разберусь. Нужны основы, остальное само постепенно придет с пониманием. Попробовал обучение от Unity. Не, не тот уровень. Поэтому пошел шарить по форумам и ютюбам. Много полезного и интересного нашел, конечно, но и устаревшего тоже. Несколько пробных поделок и любопытство перерасло в желание, которое стало манией (это неправда)... В общем и целом, решил особо не заморачиваться и сделать что-то простое, симпатичное и с некоторой долей маразма, и не пиксель-арт... фуфуфу, кака.. Картинки нарисовались легко, благо особо вырисовывать не требовалось. С анимацией провози

Примерно год назад решил попробовать себя в новом направлении. Я же у мамы программист? Или нет? Дорвался до Unity. Полистал, посмотрел и тут меня накрыло: хочу сделать игрушку. Любую. Хочу и все тут. В детстве же делал, так почему нет?

Но был маленький нюанс: программист из меня был, мягко говоря, слабый. Очень мягко говоря. Говно, а не программист, если быть совсем честным) Совсем без знаний в этом направлении. Ну, думаю, разберусь. Нужны основы, остальное само постепенно придет с пониманием. Попробовал обучение от Unity. Не, не тот уровень. Поэтому пошел шарить по форумам и ютюбам. Много полезного и интересного нашел, конечно, но и устаревшего тоже. Несколько пробных поделок и любопытство перерасло в желание, которое стало манией (это неправда)... В общем и целом, решил особо не заморачиваться и сделать что-то простое, симпатичное и с некоторой долей маразма, и не пиксель-арт... фуфуфу, кака..

Картинки нарисовались легко, благо особо вырисовывать не требовалось. С анимацией провозился чуть больше. Сам же процесс сбора первого работающего варианта занял, страшно представить, аж целых 3 дня. И это для того, кто совсем не алё в программироавнии. Но все работало и даже не вылетало. И вот именно на этом треклятом моменте мне захотелось чего-то большего. Ну и, как говорится, понеслась...

Проект разростался вглубь и вширь, время летело быстро. Даже очень. Появились глобальная карта, всякие менюшки, открытие новых персонажей, их улучшенные варианты, игровые зависимости между элементами игры, боссы, достижения, лидерборд...

Если честно, все это было не особо сложно. Сложнее было постоянно бороться с желанием послать все куда подальше и забить, поскольку я довольно ленивая и вредная жопка, поэтому периодически откладывал на потом.

Но, собравшись с силами, допилил последний 40-ой уровень с финальным боссом (да, их 40, по 3 в каждом, за исключением битв с боссами), сделал финальную сцену и... надолго застрял. Регистрации, оплаты, заполнение всевозможных форм, устранение ошибок, оптимизация, маркетинговая составляющая, правка баланса, бесконечное тестирование... и т.д., и т.п. В общем, это отняло еще полтора месяца.

И вот теперь... оно готово... Мое первое приложение под Android доступно в Google Play и его даже можно пощупать своими... корявыми ручками)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ASSS.PrimalHunger
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ASSS.PrimalHunger

Всех люблю. Всем спасибо. Особенно мне)

А кто откроет все достижения, тот будет зайка)