Найти в Дзене

Какие технологии не станут мейнстримом PC-гейминга в 2020 году

Как ни старайся сохранять позитивный взгляд на 2020 год, нельзя отрицать того факта, что темпы развития PC-технологий за последние годы ощутимо замедлились, и сейчас мы находимся в своего рода стагнации. В то же время, нынешний год ознаменует релиз следующего поколения консолей. Как правило, когда на горизонте появляются новые платформы, то все замирают в предвкушении столкновения тяжеловесов, и как их конкуренция будет формировать новые условия.  С технической точки зрения, это захватывающая конкурентная борьба, включающая платформы с технологиями, которые могут изменить все игры. Тем более, что уходящее поколение, по сути, представляет собой кастомные PC с ограничениями внутри операционных систем. Так как это основные платформы для будущих игр от большинства крупных разработчиков, то в течение нескольких лет огромное количество PC-тайтлов будет находиться под сильным влиянием нового "железа" PlayStation 5 и Xbox Series X. По сути, это все, что можно сказать о перспективах инноваций в

Как ни старайся сохранять позитивный взгляд на 2020 год, нельзя отрицать того факта, что темпы развития PC-технологий за последние годы ощутимо замедлились, и сейчас мы находимся в своего рода стагнации. В то же время, нынешний год ознаменует релиз следующего поколения консолей. Как правило, когда на горизонте появляются новые платформы, то все замирают в предвкушении столкновения тяжеловесов, и как их конкуренция будет формировать новые условия. 

С технической точки зрения, это захватывающая конкурентная борьба, включающая платформы с технологиями, которые могут изменить все игры. Тем более, что уходящее поколение, по сути, представляет собой кастомные PC с ограничениями внутри операционных систем. Так как это основные платформы для будущих игр от большинства крупных разработчиков, то в течение нескольких лет огромное количество PC-тайтлов будет находиться под сильным влиянием нового "железа" PlayStation 5 и Xbox Series X.

По сути, это все, что можно сказать о перспективах инноваций в области PC. На 2020 год не запланировано ничего такого, что могло бы стать настоящим прорывом. Дискретная видеокарта Intel Xe — возможно, единственная вещь, которая может пробудить любопытство. Однако сомнительно, что она изменит правила игры, даже если станет началом чего-то большего.

Безусловно, AMD продолжит выпускать отличные процессоры, но жребий уже брошен, и мы более менее знаем, что предложат процессоры 7nm+ Zen 3 CPU: повышенный IPC, улучшенную производительность в играх, больше Гц и, вероятно, еще больше ядер. В графических процессорах RDNA 2.0 GPU будет использоваться трассировка лучей: Sony и Microsoft уже объявили о наличие данной технологии для своих консолей. Кроме того AMD уверяет, что у них будет Navi с трассировкой на железе, но никаких конкретных деталей компания пока не сообщила.

Nvidia планирует двигаться по проторенной дороге. Ее видеокарты следующего поколения, будь то Ampere или Hopper, будут обеспечивать более высокую производительность, улучшенную трассировку лучей и в целом станут еще эффективнее. Стандартное улучшение для следующего поколения, к которому мы уже давно привыкли. Банально и предсказуемо.

Кроме своего нового графического процессора Xe, Intel продолжит поставлять столько 14-нм процессоров, сколько ей удастся создать на своих заводах, на той же архитектуре, которую она использовала в течение многих лет.

Проще говоря, 2020 год не обойдется без усовершенствованных компьютерных технологий, но большинство из них представляют собой очередной шажок вперед. Возможно, что-то действительно интересное будет представлено ближе к релизу продуктов Nvidia, AMD и Intel, однако пока сюрпризов ждать не приходится.