Найти в Дзене
Iskander Zoolkarnay

Сказки и мифы имеют под собой реальную основу

Уже давно заметил за собой одну особенность - интуитивно чувствовать правду. И когда в огромном потоке получаемой информации я вдруг чувствовал, что вот это утверждение истинно, я потом убеждался в своей правоте. Потом это перешло и на так называемые "необъяснимые" факты. Например, я уверен, несмотря на официальное отрицание военными США этого факта, что телепортация эсминца "Эрдридж" в 1943 году в Норфолк и обратно была на самом деле. И когда-то давно наткнулся на фразу: "Все мифы и сказки имеют под собой реальную основу". Интуитивно почувствовал, что она верна, но не смог дать ей логического объяснения. И только после того, как стал заниматься эзотерикой, и пришел к выводу о том, что мир есть есть компьютерная игра (я уже писал об этом ранее), я смог понять, что означает эта фраза. На жестком диске компьютера записана вся информация о том, что может случиться в игре. Именно ВСЯ: о том, что было, есть и будет. Но есть известная фраза: "Не пытайтесь извлечь из компьютера информацию, к
Глаз дракона
Глаз дракона

Уже давно заметил за собой одну особенность - интуитивно чувствовать правду. И когда в огромном потоке получаемой информации я вдруг чувствовал, что вот это утверждение истинно, я потом убеждался в своей правоте. Потом это перешло и на так называемые "необъяснимые" факты. Например, я уверен, несмотря на официальное отрицание военными США этого факта, что телепортация эсминца "Эрдридж" в 1943 году в Норфолк и обратно была на самом деле. И когда-то давно наткнулся на фразу: "Все мифы и сказки имеют под собой реальную основу". Интуитивно почувствовал, что она верна, но не смог дать ей логического объяснения. И только после того, как стал заниматься эзотерикой, и пришел к выводу о том, что мир есть есть компьютерная игра (я уже писал об этом ранее), я смог понять, что означает эта фраза. На жестком диске компьютера записана вся информация о том, что может случиться в игре. Именно ВСЯ: о том, что было, есть и будет. Но есть известная фраза: "Не пытайтесь извлечь из компьютера информацию, которую в него не закладывали". Но если какая-то информация в него заложена, то она материализуется на мониторе в зависимости от хода игры. Это значит, что где-то есть реальные миры с драконами, великанами и т.п. сказочными для нас существами. Сказочными для НАС, но не для обитателей этих миров. Они для них так же реальны, как для нас слоны, например. Но если в этих мирах слонов нет, но у них есть легенды о них, как у нас о драконах, значит они получили информацию о них оттуда же, откуда и мы о драконах: с жесткого диска. Это я его так называю. У этого хранилища информации много названий: ноосфера, Великий Разум и т.п. Сами люди ничего не создают. Они только лишь получают с этого жесткого диска ту информацию, которая, по замыслу создателей игры, должна попасть в нее в нужный момент. Игра развернута во времени и имеет векторность развития. Для нас, фигурок на мониторе, время течет в одну сторону, но есть программа поведения индивидуума в социуме, которую я называю сознанием, но разные люди называют ее по разному: ум, разум и т.п. Это уже вопрос терминологии. Об этом я уже тоже писал ранее. Так вот, эта программа, при условии выхода ее на запланированный уровень развития, может двигаться по всему жесткому диску и получать доступ к нужным файлам. Кстати, когда тело спит, она этим и занимается, вот только оперативная память после пробуждения об этом не помнит. Так вот, к чему я это всё. Раз в нашем мире есть информация о таких явлениях, как телепортация, телекинез и т.п., значит они существуют, и могут проявиться в нашей реальности при определенных условиях. Но об этом в следующей статье.