Найти в Дзене
Gerundiy 117

Mortal Shell

В начале апреля 2020 года небольшая инди-студия Cold Symmetry анонсировала свой первый проект — соулс-лайк экшн под названием Mortal Shell. Релиз игры запланирован на третий квартал 2020 года, а пока разработчики поделились лишь некоторыми деталями своего детища. Вдохновленная работами From Software, “Смертная Оболочка” предложит геймеру окунуться в собственный дарк—фэнтези мир c большим разнообразием локаций, интересными противниками и гнетущей атмосферой полного отчаяния. Mortal Shell намерен бросить игроку настоящий вызов, так что и сложность прохождения едва ли будет уступать другим играм уже обособившегося жанра. Одна из ключевых особенностей проекта заключается в том, что игрок берет под управление не какого-то определенного персонажа, а бесплотный дух, способный вселяться в физические тела павших воинов. Это дает возможность менять свою оболочку в зависимости от ситуации, ведь каждое тело обладает уникальными свойствами. Я считаю, данная механика может существенно разнообразить

В начале апреля 2020 года небольшая инди-студия Cold Symmetry анонсировала свой первый проект — соулс-лайк экшн под названием Mortal Shell. Релиз игры запланирован на третий квартал 2020 года, а пока разработчики поделились лишь некоторыми деталями своего детища.

Стилистика очень напоминает игры серии Dark Souls, однако игра получилась еще более мрачной и тяжелой, насколько это вообще возможно.
Стилистика очень напоминает игры серии Dark Souls, однако игра получилась еще более мрачной и тяжелой, насколько это вообще возможно.

Вдохновленная работами From Software, “Смертная Оболочка” предложит геймеру окунуться в собственный дарк—фэнтези мир c большим разнообразием локаций, интересными противниками и гнетущей атмосферой полного отчаяния. Mortal Shell намерен бросить игроку настоящий вызов, так что и сложность прохождения едва ли будет уступать другим играм уже обособившегося жанра.

Глубокие катакомбы и смертельная опасность - вот что наверняка придется по душе любителям приключений.
Глубокие катакомбы и смертельная опасность - вот что наверняка придется по душе любителям приключений.

Одна из ключевых особенностей проекта заключается в том, что игрок берет под управление не какого-то определенного персонажа, а бесплотный дух, способный вселяться в физические тела павших воинов. Это дает возможность менять свою оболочку в зависимости от ситуации, ведь каждое тело обладает уникальными свойствами. Я считаю, данная механика может существенно разнообразить соулс-лайк геймплей, учитывая, что в Mortal Shell разные оболочки обладают еще и самыми настоящими “абилками”. К примеру, возможность замораживать противников, или превращать самого себя в камень, чтобы блокировать удар неприятеля и тут же провести молниеносную контратаку. Разумеется, в игре будет присутствовать прокачка этих самых тел, ведь чем больше времени наш дух обитает в найденной оболочке, тем прочнее становится связь между ними, и тем эффективнее он раскрывает потенциал сосуда.

Пример "окаменения" в действии.
Пример "окаменения" в действии.

Больше всего меня поражает, что над игрой такого масштаба работает лишь 15 человек, однако уровень проработки визуальной составляющей, дизайн окружения, анимация персонажей смотрятся на порядок выше, чем во многих соулс-лайк проектах. Я от всей души желаю Cold Symmetry удачного старта и буду внимательно следить за развитием @mortalshellgame!

Механика "взрывной" контратаки, отсылающая нас к Sekiro: Shadows Die Twice.
Механика "взрывной" контратаки, отсылающая нас к Sekiro: Shadows Die Twice.

А что вы думаете об этом инди-проекте? Оставляйте свое мнение в комментариях, и не забудьте подписаться на канал Gerundiy 117 — тут вас ждет еще много интересного!