Всем привет! В ходе предыдущего урока мы добавили платформы на нашей игровой сцене: Для этого мы добавили много кода в нашу функцию create: давайте разберемся за что отвечает этот код: Эта инструкция создает новую группу которая отвечает за управление статическими объектами и сохраняет ее в переменную platforms. В Аркадной физике существует два типа физических тел ( объектов ): Статичные тела, являются статичными по природе. И идеально подходит для площадки и платформ, на которых мы собираемся позволить игроку бегать. Что такое группы? И зачем они нам нужны? Как следует из их названия, они позволяют группировать похожие объекты и управлять ими как единым целым. Вы также можете проверить наличие столкновений между группами и другими игровыми объектами. Группы способны создавать свои собственные игровые объекты с помощью таких полезных вспомогательных функций, как create. Физическая группа автоматически создаст детей с физическими возможностями. После того как мы создали группу, ее