Найти в Дзене
Underman|Блог геймера

"Не имба, говорили они". Показываю, как EBR разносит World of Tanks.

Приветствую, танкист! Колёсные танки Франции - являются сейчас одной из самых явных проблем в World of Tanks. Быстрые, неимоверно манёвренные, имеющие возможность просто "телепортироваться" по карте благодаря дикой, для нашей игры, скорости - "топовые" колёсные машины способны разгоняться вплоть до 95 километров в час, при том, что лучшие из "классических" лёгких машин способны выдавать от силы 70 километров по прямой, слабость перед "колёсниками" весьма явная. Плюс система вооружения "колёсников" тоже интересная: Жёсткая точность - практически 90% выстрелов на автоприцеле будут успешными - это не единственный плюс орудия, фугасы у этих машины весьма и весьма успешно наносят 500+ единиц урона за выстрел при пробитии, а оно у "колёс" 105 миллиметров, его достаточно что бы уничтожать лёгкие и даже средние танки. Лучшая подвижность среди "всех" танков: Манёвренность - "колёсные танки" единственные машины способные разворачиваться буквально на месте, при этом практически не теряя скорости
Оглавление

Приветствую, танкист!

Колёсные танки Франции - являются сейчас одной из самых явных проблем в World of Tanks. Быстрые, неимоверно манёвренные, имеющие возможность просто "телепортироваться" по карте благодаря дикой, для нашей игры, скорости - "топовые" колёсные машины способны разгоняться вплоть до 95 километров в час, при том, что лучшие из "классических" лёгких машин способны выдавать от силы 70 километров по прямой, слабость перед "колёсниками" весьма явная.

Плюс система вооружения "колёсников" тоже интересная:

Жёсткая точность - практически 90% выстрелов на автоприцеле будут успешными - это не единственный плюс орудия, фугасы у этих машины весьма и весьма успешно наносят 500+ единиц урона за выстрел при пробитии, а оно у "колёс" 105 миллиметров, его достаточно что бы уничтожать лёгкие и даже средние танки.

Лучшая подвижность среди "всех" танков:

Манёвренность - "колёсные танки" единственные машины способные разворачиваться буквально на месте, при этом практически не теряя скорости. Кто помнит еще тот Т-50-2 без физики - вот с ним сейчас можно сравнивать "колёса".

Эксперимент начинается

Если кто-то думает что на "колёсниках" можно играть на "отлично" имея статистику 60%+ побед - то он ошибается.

Я решил сыграть несколько боёв подряд только на "колёснике" на "расслабоне" и не напрягаясь, при том что моя статистика далека от 60%.

При этом, я поставил себе условие всё время двигаться, ни секунды не стоять - для усложнения боёв, т.к колёсники - не только лучшие светляки в активе, но и лучшие по пассивному ассисту в ближних зонах, как правило на подъездах к местам стычек команд.

Первый же бой - 4256 урона, на базовых снарядах. Было просто. Карта маленькая, старые добрые "Рудники". Классическое отыгрывание горы.

Личный скриншот. 1-й бой.
Личный скриншот. 1-й бой.

Второй бой - 3622 урона, 936 ассиста - не напрягаясь, при этом взял еще и "Воина". Каких либо чудес не происходило, просто двигался всё время и появлялся там где не ждут. Карта открытая, но есть коридоры.

Личный скриншот. 2-й бой.
Личный скриншот. 2-й бой.

Третий бой - 3698 урона, 1862 ассист. Чуть сложнее, было пару моментов когда бой мог кончиться, условно даже не начавшись. Карта открытая, коридоров нет.

Личный скриншот. 3-й бой.
Личный скриншот. 3-й бой.

Подводим результат

В этих 3-х боях средний урон колебался от 3600 до 4200 - все три победы. На "колёснике". Отыгрывая при этом роль не лёгкого танка, а дамагера. На около-стандартных снарядах, без доп.пайков, без бонового оборудования, просто, как говорится - "на лайте". Конечно я использовал всё что может танк, но это нормально, простоя ему не давал.

А представьте теперь, что если будет играть та же "киберкотлета"?Вдумчиво и на полном фарше?

Будут чудовищные цифры урона, ассиста, адский WN8 с погрешностью на турбо-сливы.

Конечно очень много игроков с малым стажем игры плохо играют на "колёсах" - убиваются в первых минутах, врезаются в камни и т.д. Но опять же, какая же жесть может твориться если играется около-средний игрок освоивший машину полностью, коих много? Тотальная токсичность машины - вот какой результат будет нас ждать когда эту механику освоят массы танкистов с руками в обширном плане.

Именно по-этому их нужно нерфить и не просто понизить проходимость грунтов и увеличить разброс орудия на 0.002% при стрельбе на ходу а тотально занерфить.

На этом у меня всё, удачи на полях сражений World of Tanks!