Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Pyre — долгая дорога домой

Именно этот вопрос мне задал один из персонажей игры, заставляя задуматься над значением этого слова. Что для меня свобода? Различные персонажи дают свой вариант ответа, но какой из них совпадает с моим? Свобода — возможность идти куда захочешь и тебя никто не сможет остановить. (Мей, игрок команды «Ночекрылых») Supergiant всегда отличались нестандартным подходом при создании игр. Два их предыдущих проекта, "Bastion" и "Transistor" заслужили высокие оценки как критиков так и самих геймеров. Третий их проект, под названием «Pyre» («погребальный костер», весьма символичное название) не стал исключением в плане оригинальности.
Действие происходит в странном мире, который разделен на Верхние земли, где поглощающая все другие страны Содружество и остатки народа гарпий ведут неравный бой между собой, и на Нижнекрай, своеобразное подземное царство, место куда изгоняются все преступники, враги Содружества, те кто умеют читать (ибо в этом мире чтение стало преступлением, которое

Что такое свобода?
Именно этот вопрос мне задал один из персонажей игры, заставляя задуматься над значением этого слова. Что для меня свобода? Различные персонажи дают свой вариант ответа, но какой из них совпадает с моим?

Свобода — возможность идти куда захочешь и тебя никто не сможет остановить. (Мей, игрок команды «Ночекрылых»)

Supergiant всегда отличались нестандартным подходом при создании игр. Два их предыдущих проекта, "Bastion" и "Transistor" заслужили высокие оценки как критиков так и самих геймеров. Третий их проект, под названием «Pyre» («погребальный костер», весьма символичное название) не стал исключением в плане оригинальности.
Действие происходит в странном мире, который разделен на Верхние земли, где поглощающая все другие страны Содружество и остатки народа гарпий ведут неравный бой между собой, и на Нижнекрай, своеобразное подземное царство, место куда изгоняются все преступники, враги Содружества, те кто умеют читать (ибо в этом мире чтение стало преступлением, которое неизбежно ведет к свободомыслию) и те кому просто не нашлось места
наверху. Изгнание в Нижнекрай пожизненное, притом распространяется даже на детей изгнанников, рожденных в этом мрачном подземном мире. Тем не менее шанс покинуть Нижнекрай есть. Разумеется он мизерный и воспользоваться им смогут не все, но всё же..
Время от времени в Нижнекрае проходят ритуальные игры, в память о первом императоре, который точно так же был изгнан за свои грехи в это место, однако с помощью своих друзей (которые отправились в изгнание вслед за ним) смог переосмыслить свою жизнь и вернуться. Ритуальные игры представляют из себя подобия регби, где соревнуются две команды и победитель сможет отправить одного из своих игроков домой,
наверх.
В одну из таких команд, «Ночекрылым», и попадает наш персонаж, недавно попавший в вечное изгнание преступник, чьё преступление — умение читать книги.

Свобода — это когда тебе всегда есть куда вернуться. (Игнариус, лидер команды «Яростных»)

Постепенно наша команда начинает расти в числе,пополняя свои ряды такими же изгнанниками как и мы, которые просто хотят вернуться домой. Притом каждый из наших товарищей по несчастью является личностью, со своим характером, тараканами в голове и своим мотивом вернуться в Верхний мир. Вечный оптимист Хедвин, шумный и обожающий свои усы пес Руки, грубая, но добрая демонесса Джодариель, язвительная и насмешливая гарпия Памита, малыш-бесенок Тизо, благородный змей сэр Гилман, таинственная лунная девочка Мей, зловещая ведьма Бертруда и старый мудрый человекодрево Вольфред. Supergiant сделала почти невозможное и заставила нас воспринимать этих персонажей как настоящих, сопереживать их и искренне желать им наконец получить свободу.

Ночекрылые в полном составе. Слева направо — Вольфред, Руки, Хедвин, Бертруда, Джодариель, Памита,Тизо, Мей, сэр Гилман.
Ночекрылые в полном составе. Слева направо — Вольфред, Руки, Хедвин, Бертруда, Джодариель, Памита,Тизо, Мей, сэр Гилман.

Команде "Ночекрылых» противостоят другие команды, которые точно так же хотят получить свои шанс выбраться домой, наверх. И тут Supergiant вновь удивили, поскольку наши соперники не безликие плохиши, которые хотят помешать нам победить в ритуалах, а тоже личности, с своими характерами. Среди них даже есть вполне достойные персонажи, которые тоже западают в сердце. Настолько западают, что в какие-то моменты решаешь специально проиграть в ритуале, чтобы дать понравившемуся сопернику шанс вернуться домой.
Но тут есть один нюанс, из-за которого история не превращается в милую идиллию в которой все будут счастливы и обретут свободу.

Свобода — это возможность жить без страха. (Вольфред, игрок команды «Ночекрылых»)

Звезды, необходимые для проведения ритуалов освобождения медленно гаснут, а это значит что к моменту, когда небо Нижнекрая полностью лишится звездного света, вернуться наверх успеют не все. И вот тут начинается самое сложное. Кто достоин свободы? Можно проявить милость к сопернику и отдать шанс вернуться домой ему, но тогда этот шанс потеряет кто-то из тех кто доверился вам. А звезды всё гаснут, неотвратимо приближая безнадежный финал. Пожалуй в такие моменты «Pyre» и начинает брать за живое, погружая нас в финале в катарсис.

Свобода это отсутствие ответственности (Лендел Лжец, лидер команды «Обвинителей»)

Геймплейно игру можно описать как визуальную новеллу с вставками подобия игры в регби. На поле находятся одновременно по трое персонажей от каждой команды. У каждого из игроков вашей команды свои способности на поле, кто-то очень быстрый, кто-то медленный но идеально подходит для временной нейтрализации соперников, а кто-то способен летать. Со временем некоторые члены вашей команды будут получать освобождение, возвращаться домой и будет необходимо искать новые тактики игры. Также присутствует система прокачки персонажей, весьма простая. У каждого члена вашей команды имеется небольшое уникальное древо навыков, а так же слот под один талисман, который даёт обладателю различные бонусы.
Главное достоинство этой игр — очень крепкий сюжет, живые шикарно проработанные персонажи и общая атмосфера. Только от вас зависит кто в итоге получит свободу, а кто останется в Нижнекрае … навсегда. В финале вам расскажут как сложилась судьба всех персонажей «Pyre», и тех кому мы помогли выбраться и тех кого мы этого шанса лишили. И эта прощальная сцена, пожалуй, одна из самых сильных сцен из виденных мной в видеоиграх.

Финальное прощание с игроком. Все персонажи оставят след в нашем сердце, но не все получат столь желанную для них свободу.
Финальное прощание с игроком. Все персонажи оставят след в нашем сердце, но не все получат столь желанную для них свободу.

При этом вариаций финала очень много, всё завит от того кого мы освободим и в каких они будут отношениях друг с другом. А ещё у «Pyre» божественный саундтрек, который вполне может обосноваться в плейлисте и после прохождения самой игры.

Свобода это когда ты оглядываешься назад и понимаешь, что тебе не о чем жалеть в этой жизни ( Джодариель, игрок команды «Ночекрылых»)

А чем для Вас является Свобода?

-4

Благодарю всех тех, кто дочитал до конца. Обратите внимание на нашу ламповую уютную группу, в которой также появляются новости с обзорами из мира игр и комиксов. Всем заМУРчательного дня и всего хорошего. До новых обзоров.