Найти в Дзене
Red Forge [Kinda Media]

В сети появился второй видеодневник по The Last of Us Part II

PlayStation опубликовала на своём официальном YouTube-канале новый видеодневник по The Last of Us Part II. Ролик посвятили геймплею игры. По словам геймдиректора Naughty Dog Нила Дракманна, студия старалась максимально точно и подробно передать состояние Элли, главной героини The Last of Us Part II, посредством геймплея. Авторы игры хотели, чтобы пользователи ощущали угрозу и желание выжить, которые постоянно возникают в постапокалиптическом мире, и установили эмоциональную связь с Элли. Представители Naughty Dog, также отметили, что девушка заметно меньше и слабее Джоэла, главного героя The Last of Us, и потому разработчики добавили в сиквел механики уклонения, ползания и прыжков. Благодаря им Элли не кажется в игре беспомощной — она может нападать на противников из травы или с возвышенности, или уходить от преследования этими же путями. Кроме того, разработчики рассказали, что в The Last of Us Part II изменился подход к дизайну уровней — он стал настолько открытым, что игроки мог

PlayStation опубликовала на своём официальном YouTube-канале новый видеодневник по The Last of Us Part II. Ролик посвятили геймплею игры.

По словам геймдиректора Naughty Dog Нила Дракманна, студия старалась максимально точно и подробно передать состояние Элли, главной героини The Last of Us Part II, посредством геймплея. Авторы игры хотели, чтобы пользователи ощущали угрозу и желание выжить, которые постоянно возникают в постапокалиптическом мире, и установили эмоциональную связь с Элли.

Представители Naughty Dog, также отметили, что девушка заметно меньше и слабее Джоэла, главного героя The Last of Us, и потому разработчики добавили в сиквел механики уклонения, ползания и прыжков. Благодаря им Элли не кажется в игре беспомощной — она может нападать на противников из травы или с возвышенности, или уходить от преследования этими же путями.

Кроме того, разработчики рассказали, что в The Last of Us Part II изменился подход к дизайну уровней — он стал настолько открытым, что игроки могут пропустить «отдельные сюжетные сцены, бои и заскриптованные вставки». Naughty Dog сделала это для того, чтобы усилить ощущения игроков от исследования мира и сделать прохождение для разных пользователей как можно более уникальным.

Релиз The Last of Us Part II состоится 19 июня на PS4. До релиза разработчики опубликуют ещё два дневника — о деталях и её мире.

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!