(Исследование в США, перевод и адптация специально для моих подписчиков). Геймификация уже поменяла (в США) обучение, подачу заявок на вакансии, и даже то, как люди стоят в очереди. Теперь геймификация диктует новые правила рекламы. Исследование, проведенное Центром Менеджмента Андерсона Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе( 88 000 взрослых, 2019г), показало, что 50% американцев начинают ожидать игровых активностей при взаимодействии с брендами. Но! Эти люди не считают себя геймерами! Изменения происходят подсознательно: 50% опрошенных сказали, что играли в какую-то видеоигру в течение последних семи дней, а 41% играли в течение последних 24 часов. Только 13 % американцев идентифицируют себя, как геймеров. Основная задача исследования была понять, как меняется отношение к традиционным формам рекламы по мере роста интерактивных технологий. Исследование показывает: потребители все чаще ищут награды (ключевой аспект игрового процесса) когда они вступают в контакт с рекла