Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Neon News

Обзор RAGE 2 - Пустынный рейнджер #1

Часто говорят, что сильного 30-секундного ядра геймплея может быть достаточно, чтобы помочь игре подняться до величия, независимо от того, насколько несовершенна она в остальном. RAGE 2 и доказывает, и опровергает этот аргумент. В основе этой игры лежат одни из лучших, самых адреналиновых шутерных боев от первого лица, которые вы когда-либо испытывали, и это ядро настолько нелепо сильное, что я обнаружил, что готов принять и разобраться с многочисленными проблемами игры только для того, чтобы продвинуться вперед и получить еще одну дозу этого боя. Но в то же время, всякий раз, когда у меня было достаточно места и времени, чтобы посмотреть на все в RAGE 2, что окружает этот бой, я обнаружил, что больше нечего любить, не говоря уже о том, чтобы наслаждаться. К чести RAGE 2, он не делает никаких попыток притвориться, что это что-то большее, чем бездумный стрелок - и бездумный ни в коем случае не имеет здесь никаких негативных оттенков, особенно в свете того, как это весело в данном конкре

Часто говорят, что сильного 30-секундного ядра геймплея может быть достаточно, чтобы помочь игре подняться до величия, независимо от того, насколько несовершенна она в остальном. RAGE 2 и доказывает, и опровергает этот аргумент. В основе этой игры лежат одни из лучших, самых адреналиновых шутерных боев от первого лица, которые вы когда-либо испытывали, и это ядро настолько нелепо сильное, что я обнаружил, что готов принять и разобраться с многочисленными проблемами игры только для того, чтобы продвинуться вперед и получить еще одну дозу этого боя. Но в то же время, всякий раз, когда у меня было достаточно места и времени, чтобы посмотреть на все в RAGE 2, что окружает этот бой, я обнаружил, что больше нечего любить, не говоря уже о том, чтобы наслаждаться.

К чести RAGE 2, он не делает никаких попыток притвориться, что это что-то большее, чем бездумный стрелок - и бездумный ни в коем случае не имеет здесь никаких негативных оттенков, особенно в свете того, как это весело в данном конкретном случае. От повествования до того, как история разыгрывается, до персонажей, с которыми вы встречаетесь, и всего остального, RAGE 2 относится ко всему, кроме своей игры с оружием, с откровенно пренебрежительным отношением. По сравнению со всеми стрельбами, ничто из этого не имеет значения. Такое впечатление у меня сложилось за все время игры, и я постоянно получал это впечатление, потому что RAGE 2 не давала мне покоя в этой философии - все дело в кровавой бойне. Больше ничего не имеет значения.

https://pin.it/OrAP9d1
https://pin.it/OrAP9d1

С точки зрения боевых действий, RAGE 2 очень похожа на игру id Software. Этот фирменный бешеный и динамичный стиль игры с оружием в полной мере проявляется здесь и делает каждое нажатие на спусковой крючок счастливым и мощным моментом. Пули приземляются с ударом, оружие отдается с удивительной обратной связью, враги реагируют на удары преувеличенными движениями, а взрывы - которых в этой игре нет недостатка - просто великолепны. И с моей стороны было бы упущением не упомянуть дробовик - как и любое другое название id Software, дробовик в RAGE 2 является абсолютным монстром, и пинается, как мул на стероидах.

Активация способности Overdrive превращает вас в абсолютного гиганта. Находясь в режиме Overdrive, вы постоянно восстанавливаете здоровье, и ваше оружие собирает еще больше ударов. Находясь в Overdrive, выстраиваете прицел нескольким врагам и наблюдаете, как все они взрываются в славном взрыве и кровь при нажатии на спусковой крючок чувствуется невероятно. Во время боя RAGE 2 постоянно выполняет свое обещание - вы почувствуете себя супергероем Wasteland Superhero.

Дело не только в оружии. В бою RAGE 2 полагается как на свои способности, так и на оружие. Вы начинаете с Dash, который делает именно то, что предполагает его название, позволяя вам застёгиваться из стороны в сторону, уклоняясь от входящих снарядов и атак рукопашного боя, и делая вас трудной мишенью для прицеливания. По всей карте, однако, вы можете шанс на Ковчеги, которые содержат больше способностей для вас, чтобы учиться (или оружия, чтобы добавить в свой арсенал). Эти способности могут быть самыми разнообразными: от обычных, таких как возможность двойного прыжка или установка энергетического щита, блокирующего входящий огонь, до более сверхъестественных, например, посылать врагов летать с мощным кинетическим взрывом, или врезаться в землю с высоты, чтобы послать шоковые волны, которые буквально заставляют ваших врагов взрываться.

Способности обычно не имеют очень долгого времени перезарядки, и смешивание и сопоставление их с вашим арсеналом оружия делает каждый бой неистовым пламенем хаотического действия, где вы приковываете к себе супермощные ходы и сверхмощное оружие, как будто вы воплощенная смерть. Оружие также имеет альтернативные режимы огня, которые предлагают различные применения, такие как прицеливание вниз прицела ружья, чтобы сделать его более эффективным для дальних атак, или прицеливание к вашим целям с помощью ракетной установки, и это служит только для того, чтобы дать вам еще больше вариантов, чтобы сеять хаос - не то, чтобы не было недостатка в них как таковых.

Продолжение следует...