Часто говорят, что сильного 30-секундного ядра геймплея может быть достаточно, чтобы помочь игре подняться до величия, независимо от того, насколько несовершенна она в остальном. RAGE 2 и доказывает, и опровергает этот аргумент. В основе этой игры лежат одни из лучших, самых адреналиновых шутерных боев от первого лица, которые вы когда-либо испытывали, и это ядро настолько нелепо сильное, что я обнаружил, что готов принять и разобраться с многочисленными проблемами игры только для того, чтобы продвинуться вперед и получить еще одну дозу этого боя. Но в то же время, всякий раз, когда у меня было достаточно места и времени, чтобы посмотреть на все в RAGE 2, что окружает этот бой, я обнаружил, что больше нечего любить, не говоря уже о том, чтобы наслаждаться. К чести RAGE 2, он не делает никаких попыток притвориться, что это что-то большее, чем бездумный стрелок - и бездумный ни в коем случае не имеет здесь никаких негативных оттенков, особенно в свете того, как это весело в данном конкре