Найти в Дзене
GameTrip

Как развивались 3D игры

Игровая индустрия развивается весьма быстро, еще каких-то 20 лет назад, люди не могли себе представить, какие возможности открываются перед игроком в нынешнее время. VR проекты, открытые и многогранные миры, потрясающая графика стали привычной реальностью. Но не стоит забывать об истоках выше указанного. Игры того времени так-же как и сейчас могли весьма сильно впечатлять. В этой статье я расскажу как развивался мир 3D игр. Именно с них я начну, а в следующей статье (если это будет вам интересно, дорогие читатели), я расскажу о 2D играх. Итак поехали:) Star Fox 1993 год Благодаря этой игре люди узнали о такой вещи как полигон, в этом им помогал процессор Super FX, который прекрасно справлялся со своей задачей. На тот момент игра обрела огромную популярность среди обладателей Nintendo, и дала возможность коллегам по цеху развиваться в этом направлении. Quake 1996 год Старая добрая Quake. В 1996 году вышел на свет шутер от первого лица, с уникальными локациями, зловещими монстрами и бе
Оглавление
nl.pinterest.com
nl.pinterest.com

Игровая индустрия развивается весьма быстро, еще каких-то 20 лет назад, люди не могли себе представить, какие возможности открываются перед игроком в нынешнее время. VR проекты, открытые и многогранные миры, потрясающая графика стали привычной реальностью.

Но не стоит забывать об истоках выше указанного. Игры того времени так-же как и сейчас могли весьма сильно впечатлять. В этой статье я расскажу как развивался мир 3D игр. Именно с них я начну, а в следующей статье (если это будет вам интересно, дорогие читатели), я расскажу о 2D играх.

Итак поехали:)

Star Fox 1993 год

-2

Благодаря этой игре люди узнали о такой вещи как полигон, в этом им помогал процессор Super FX, который прекрасно справлялся со своей задачей. На тот момент игра обрела огромную популярность среди обладателей Nintendo, и дала возможность коллегам по цеху развиваться в этом направлении.

Quake 1996 год

-3

Старая добрая Quake. В 1996 году вышел на свет шутер от первого лица, с уникальными локациями, зловещими монстрами и бешеной динамикой. Огромный выбор оружия позволял изощренно расправляться с противниками. Это игра подарила индустрии динамическое освещение, что сильно повлияет на графику в целом. В то время игроки буквально сходили с ума по этой игре. Компьютерные клубы были забиты до отказа.

Half Life 1998 год

-4

На закате 20 века, появляется не менее легендарная Half Life кидающая из обыденной жизни ученого в гущу событий, ничего толком не объяснив. Главной особенностью, является сюжет игры и лицевые анимации которых ранее нигде не было замечено. Многим игрокам до сих пор снятся прыгающие на голову хэд-крабы.

Grand Theft Auto 3 2001 год

-5

Компания Rockstar Games идёт в ногу со временем и выпускает очередную игру про авто-угонщика, но уже не с видом сверху как это было ранее, а с полноценной 3D графикой между прочим. Также разработчики добавили новую технологию шейдеров, что позволяло объектам в игре динамично менять свое положение, перестав работать над проработкой каждого движения в ручную.

А на этом всё дорогие мои, 2 часть не за горами, ставьте лайки подписывайтесь на канал, пишите комментарии, надеюсь еще увидимся:)