Звуковой дизайн — одна из важнейших вещей в создании видеоигр. Чтобы звуки получались максимально реалистичными, разработчикам приходится фантазировать и использовать для их создания что-то из нашего, реального мира. Для создания звуков ломающихся костей и отрываемых конечностей в «Мортал комбате», например, использовались фрукты и овощи. Фоновые звуки нового сезона «Коня БоДжека» будут состоять целиком из плачей фанатов сериала после новостей о его финале (ну и что, что «БоДжек» не видеоигра? Ради шутки мы готовы пойти на все). А создатели игры «Хало Инфинити» пригласили на озвучку особенного сотрудника — мопса по имени Гедза, питомца технического арт-директора студии 343 Industries. Вы просто послушайте эти умилительные кряхтения и вздохи! Пока толком не ясно, что разработчики будут делать с таким богатым набором звуковых эффектов, но фанаты уже начали спекулировать. Одна из версий — Гедза подарит свои «кхе-кхе» каким-то инопланетянам или даже боссу (тогда это будет самый милый бос
Создатели игры Halo Infinite наняли мопса для озвучивания игры
6 мая 20206 мая 2020
1
1 мин