Найти в Дзене
IT and gaming

The Witcher 1

Сюжет В основу игры положена история жизни Геральта из Ривии. В игре используется идея мира и персонажи Саги, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах. Многие сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры. Вкратце о сюжете: В начале игры раненого Геральта, потерявшего память, привозят в крепость Каэр Морхен. Здесь он встречает своих старых друзей: чародейку Трисс Меригольд и других оставшихся в живых ведьмаков. Вскоре крепость атакуют бандиты из организации «Саламандра» под предводительством некоего Профессора и таинственного волшебника . Геральт узнаёт, что нападение совершено с целью получения секретных мутагенов ведьмаков, хранившихся в подземной лаборатории крепости. Весемир решает, что пришло время покинуть Каэр Морхен. Ведьмаки решают разделиться, чтобы быстрее отыскать след Саламандр. Геральту выпадает идти в Темерию. Игровой процесс В процессе прохождения игроку много раз предстоит сделать выбор дальнейших действий, ко
Оглавление

Сюжет

В основу игры положена история жизни Геральта из Ривии. В игре используется идея мира и персонажи Саги, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах. Многие сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры.

Вкратце о сюжете: В начале игры раненого Геральта, потерявшего память, привозят в крепость Каэр Морхен. Здесь он встречает своих старых друзей: чародейку Трисс Меригольд и других оставшихся в живых ведьмаков. Вскоре крепость атакуют бандиты из организации «Саламандра» под предводительством некоего Профессора и таинственного волшебника . Геральт узнаёт, что нападение совершено с целью получения секретных мутагенов ведьмаков, хранившихся в подземной лаборатории крепости. Весемир решает, что пришло время покинуть Каэр Морхен. Ведьмаки решают разделиться, чтобы быстрее отыскать след Саламандр. Геральту выпадает идти в Темерию.

Игровой процесс

В процессе прохождения игроку много раз предстоит сделать выбор дальнейших действий, который может сильно повлиять на сюжет. Последствия выбора периодически показываются в виде флешбэков.

Ролевая система

В ходе игры главный герой получает очки опыта за выполнение заданий и убийства чудовищ. Игра имеет насыщенны сюжет, но и не плохие доп. задания. Они заставляют игрока вникнуть в игру, изучать алхимию, искать ингредиенты, читать книги.

Бой

Очень хорошо проработана система боя. В игре доступна три вида боёвки:

  • силовой — применяется против медлительных противников
  • быстрый — применяется против быстрых противников
  • групповой — применяется против группы противников

Для определённых врагов нужно подбирать определённый стиль атаки, иначе урон наноситься не будет. Так же хотелось отметить, что игра проработана до самых мелочей (в плане гемплэя). Так, анимация меняется при смене стиля боя или оружия.

Знаки

Знаки Геральт получает по ходу игры, проходя места силы. В игре стандартное количество, а то есть пять: Аард, Игни, Квен, Аксий, Ирден. Каждый уникален и используется не только в бою, но для прохождения определённых мест. Лично моё мнение в этой части они хороши, но используется весь их потенциал, как это сделано в третей части.

Алхимия

Алхимия — важная часть игрового процесса. При помощи алхимии игрок может создавать эликсиры, масла и бомбы:

  • Эликсиры восстанавливают здоровье или энергию персонажа, позволяют видеть в темноте, и оказывают другие полезные действия. Имеют различный уровень токсичности.
  • Масла, нанесённые на меч, увеличивают урон против определённых типов существ (призраков, вампиров и т. д.) и дают дополнительные эффекты (яд, парализация).
  • Бомбы наносят урон всем противникам вокруг Геральта и накладывают на них разные эффекты (страх, оглушение, ослепление).

Распределение полученных навыков, приготовление эликсиров, масел и бомб выполняется только в режиме медитации. В режим медитации можно перейти только в определённых местах (например — у костров, предварительно их нужно разжечь). Также медитация снижает уровень токсичности, восстанавливает здоровье и энергию.

Мини-игры

В ходе игры существует возможность сыграть в мини-игры, есть и связанные с ними дополнительные задания:

  • «покер с костями»,
  • «кулачный бой»,
  • «пьём до дна».

Графика

Графика для того времени средняя, для молодой студии нормальная. Но анимация лиц, да и качество самого лица оставляет желать лучшего.

Открытый мир, да он там есть и даже не всегда пустой. Но и у него есть свой минус. Открытый мир в игре резаный, то есть поделён на небольшие участки.

В игре того времени очень не плохо сделаны NPS. Во время дождя они прячутся под навесами или мостами, во время боя они могут сражаться друг с другом без участия главного героя, убивать врагов и умирать от врагов, в городе они торгуются, разговаривают, ругаются.

Итог

И так я рассказал довольно мало, ибо очень много деталей. Сюжет не спеша можно пройти за 40 часов. Но я вам советую проходить со всеми доп квестами. В игре есть несколько концовок. Но есть один большой минус - это управление, яд даже не могу это описать, просто загуглите. Но если вам это не пугает, то смело проходите этот шедевр. По скидкам игра стоит 24 рубля(это самая большая скидка, что я видел).