Найти в Дзене
игровые фишки

КРАТКИЙ ГАЙД ТИГРИЛ+ИСТОРИЯ ГЕРОЯ

Живучесть90% Атака35% Эффекты Навыков60% Сложность25% ТИГРИЛ Воин Рассвета Стоимость Цена в Боевых очках 6500 Цена в Алмазах 299 Навыки Имплозия Тигрил получает заряд благословения при использовании навыков или ударив героя Базовой Атакой (за исключением Миньонов). Он получит иммунитет к следующей Базовой Атаке, при накоплении 4 зарядов (за исключением миньонов). Пассивный Характеристики РольТанк КлассИнициатор/Массовый Контроль Скор. движ.260 Физ. атака112 Магическая сила0 Физ. защита25 Магическая защита10 Здоровье2890 Мана450 Скор. атаки0.826 Восст. здоровья42 Реген. Маны12 Осн. крит. атака0 Крит. способность0 История Тигрил — главнокомандующий Имперским отрядом Монийских Рыцарей. Даже в детстве он не хотел ничего, кроме как стать великим рыцарем Империи. С юности Тигрил был верным сторонником Лорда Света. Он поклялся стать членом рыцарского ордена, чтобы защищать статус и честь Монийской Империи на Земле Рассвета. Он посвящал всё время тренировкам. Каждая тренировка и испытание,
Оглавление

Живучесть90%

Атака35%

Эффекты Навыков60%

Сложность25%

ТИГРИЛ

Воин Рассвета

Стоимость

Цена в Боевых очках 6500

Цена в Алмазах 299

Бесстрашие
Бесстрашие
Атакующая волна
Атакующая волна

Священный Молот
Священный Молот

Имплозия

Тигрил получает заряд благословения при использовании навыков или ударив героя Базовой Атакой (за исключением Миньонов). Он получит иммунитет к следующей Базовой Атаке, при накоплении 4 зарядов (за исключением миньонов).

Пассивный

Характеристики

РольТанк

КлассИнициатор/Массовый Контроль

Скор. движ.260

Физ. атака112

Магическая сила0

Физ. защита25

Магическая защита10

Здоровье2890

Мана450

Скор. атаки0.826

Восст. здоровья42

Реген. Маны12

Осн. крит. атака0

Крит. способность0

История

Тигрил — главнокомандующий Имперским отрядом Монийских Рыцарей. Даже в детстве он не хотел ничего, кроме как стать великим рыцарем Империи. С юности Тигрил был верным сторонником Лорда Света. Он поклялся стать членом рыцарского ордена, чтобы защищать статус и честь Монийской Империи на Земле Рассвета. Он посвящал всё время тренировкам. Каждая тренировка и испытание, которое проходил Тигрил, становились эталоном, который ни один другой рыцарь не смог бы превзойти. Его наставники были самыми почитаемыми из всех Императорских Рыцарей. Чтобы проявить себя и превзойти их, он посвящал больше времени и энергии, чем большинство людей, к собственному улучшению; даже самые незначительные ошибки  будут исправлены и будут изучены в свободное время. В конце концов его наставники назначили его капитаном с наивысшим потенциалом во всем Ордене Рыцарей. 

Комментарии его наставников дали Тигрилу полную уверенность в своих способностях. Однако даже самые сильные герои не бесстрашны. Во время охоты на демонов, на одной из своих пробных миссий, Тигрил проявил малейшее сочувствие, поколебавшись, чтобы убить. В этот момент колебания он попал в засаду, устроенную демонами и получил серьезные ранения. Он бессильно наблюдал, как его наставники пожертвовали собой, чтобы спасти его. Именно эта миссия заставили Тигрила понять, что если он хочет, чтобы его имя было записано в истории, у него все еще был длинный путь впереди. После возвращения в Империю Тигрил стал еще более строгим с самим собой. Он требовал, чтобы каждый из его людей возвращался из каждой миссии без какой-либо потери и не терпел ни одной ошибки от любого из своих подчиненных.

С тех пор Паладина Тигрила можно увидеть на фронтах битвы, где он никогда не был побежден. Даже самые злые враги не осмеливаются спровоцировать Тигрила в битве, потому что они знают, что пострадают от беспощадного нападения. Верный сторонник Лорда Света, он стал кумиром Ордена Рыцарей, его имя было синонимом храбрости и бесстрашия. Чтобы признать свою храбрость, империя даровала ему титул Воина Рассвета. 

Тигрил постоянно искал самых смелых воинов, и, по его мнению, нет никого лучше, чем Алукард. Однако долгое время он не мог убедить Алукарда покинуть Храм Света и присоединиться к нему. Он знает, что Алукард не может отойти от смерти своих родителей. Каждый раз, когда он поднимается по ступенькам к Храму Света, он делает это с сердцем, полным сожаления. 

Рекомендованные предметы

Продолжительный урон

Сапоги-скороходы
Сапоги-скороходы
Кираса Грубой Силы
Кираса Грубой Силы
Оракул
Оракул

Бурстовый урон

Сапоги Воина
Сапоги Воина
Клинок Отчаяния
Клинок Отчаяния
Бессмертие
Бессмертие

Живучесть

Древняя Кираса
Древняя Кираса
Прочные Сапоги
Прочные Сапоги
Оракул
Оракул
Шипованная Броня
Шипованная Броня

Рекомендованные эмблемы

Физическая эмблема
Физическая эмблема
Эмблема танка
Эмблема танка

Рекомендованные способности

Вспышка
Вспышка
Очищение
Очищение

Скины

Тёмный Страж
Тёмный Страж
Падший Страж
Падший Страж
Рыцарь Света - Заступник
Рыцарь Света - Заступник
Драконоборец
Драконоборец

Лучшие соратники

Горд

Тигрил с помощью своих умений стягивает врагов, в то время как Горд станит их и наносит достаточно большое количество урона, благодаря дополнительному стану от Тигрила. Хорошее комбо, хорошая команда. 

Сложные противники

Эйдора

Она способна станить вас, позволяя своей команде достаточно быстро понизить ваш уровень здоровья. Вы сильны, но не бессмертны, не забывайте об этом и не теряйте бдительность, играя против этого героя. 

Удобные противники

Мия

Плохая мобильность не позволит ей уйти от вас. Единственный ее способ от вас сбежать это ее ультимейт, но из-за большой перезарядки она не сможет делать это часто. Пользуйтесь ее слабостью. 

Гайд Тигрил Mobile Legends

Тигрил Mobile Legends является мощным танковым героем, который способен инициировать тимфайты. Это его основная задача. Защищайте свою команду и позвольте своим керри нанести как можно больше урона, оттянув внимание противников на себя.

Плюсы и минусы Тигрила

Плюсы

  • Достаточно мобилен
  • Много здоровья и защиты
  • Полезные умения, позволяющие контролировать оппонентов.

Минусы

  • Очень мощный и полезный ультимейт легко сбивается станом или эвейдится каким либо прыжком.
  • Вам придется часто умирать.

Как играть?

Для реализации вашей лучшей комбинации берите «Вспышку». Огромный мужик который врывается в тимфайт и стягивает всех комбинацией вспышка+ульт не оставит никого равнодушным.

В начальной стадии вам надо пойти либо на топ, либо на бот. В зависимости от типа урона, который будет стоять против вас, выберите себе защиту. Стойте с теми, у кого есть урон, желательное массовый. Если против вас выдвинулся герой с хорошим контролем, лучше будьте осторожным. Так же не забывайте что от вас легко уйти каким-либо эскейпом.

Как можно быстрее возьмите 4 уровень для реализации агрессивной игры. А после старайтесь уличить момент для хорошей агрессии и реализовать убийства.

К началу мидгейма скорее всего у вас уже будет достаточно предметов что бы терпеть больше входящего урона, так что вы уже будете способны предпринимать инициации. Ваша цель — вражеские керри.

В лейтгейме ваша тактика и поведение остается прежним.

В течении игры, как уже говорилось ранее, вы будете часто умирать. Это не важно, если ваша команда победит. Ваша задача сделать так, что бы ваша команда смогла вынести как можно больше героев вражеской.

СПАСИБО ЗА ПРОСМОТР! ЖДИТЕ НОВЫХ ГАЙДОВ НА ПЕРСОНАЖЕЙ.