Начало двухтысячных принесло пиратство на компьютеры. И большинство разработчиков переключались на консоли. Они поголовно вопили о пиратстве что компьютерный гейминг загнётся, из года в год. Но он не загибался, и мало того пиратство появилось и на консолях. Появление PS3 подчеркнуло эксклюзивность проектов, усложнило пиратам жизнь. Но разработчики завопили что им сложно создавать игры, что им нужна кросс-платформенность. Но постой "Карл" это разве не вы вопили не давно, о пиратстве? Как можно защититься от пиратства если нет эксклюзивности, нет архитектурности? Смотря на характеристики PS5 и Xbox Series X - Я понять не могу. Что это такое? Процессор в обоих консолях AMD Zen 2 по сути это настольный Ryzen 7 3700X так как у него 8 ядер, но разгоняться до 4.4 он не будет, так как консоли ограничены в тепло отводе но зато есть базовая 3,6 графические ускорители RDNA2 по сути у Sony PS5 это refresh RX 5600 XT так как у нее столько же блоков но архитектура в консоли свежая и на ПК скорее все
PS5 и Xbox Series X - компьютеры в корпусах консолей?
26 марта 202026 мар 2020
8
2 мин