Вокруг Half-Life 2 существует большое и активное сообщество любителей скоростного бега . И Valve знает об этом, и во время недавнего видео на IGN они объяснили, что в какой-то момент они подумали о исправлении некоторых популярных ошибок, которые используют speedrunners, чтобы посмотреть, не захотят ли бегуны найти новые способы быстро пройти игру. Хотя им понравилась идея изменить метку speedrunning вокруг игры, они никогда не исправляли ошибки speedrunning, потому что они не хотели расстраивать игроков, которые использовали их для пробежек. Эта небольшая информация была взята из самого последнего видео « Devs React To Speedruns» от IGN. Адриан Финол, Робин Уолкер и Дэвид Спейрер были программистами, которые работали над Half-Life 2, и в видео, которое они смотрят, когда спидраннер использует ошибки, глюки и эксплойты, чтобы стать игрой в целом менее чем за час. Как давний фанат Half-Life , я многое узнал о разработке HL2, о которой раньше не знал. Например, Half-Life 2 в какой-т
Разработчики Half-Life 2 думали об исправлении ошибок, которые Speedrunners используют, чтобы увидеть, как они отреагируют
15 марта 202015 мар 2020
43
1 мин