Найти в Дзене
STRIX

Как правильно собрать компьютер , БАЛАНС ЖЕЛЕЗА.

БАЛАНС ЖЕЛЕЗА. И так наверное уже каждый знает что в компьютере есть так называемая видеокарта , а что это за зверь такой и как ее подобрать правильно знает не каждый , во первых мы разберемся что это за зверь такой . Видеокарта это наверное самое сложное устройство в системном блоке и это устройство можно назвать как компьютер в компьютере , если сравнивать системный блок с видеокартой то можно увидеть что у видеокарты так же есть процессор у которого своя тактовая частота измеряемая в Герцах , есть память измеряемая в Байтах , Гбайтах и есть свой чипсет который называется "шина" , может вы слышали такое выражение "ширина шины" , здесь имеется не физическая ширина , а разрядность т.е. пропускная способность шины , мост соединяющий процессор и память и вот скорость работы этого моста называют шириной , измеряется ширина шины в битах , профессионалы распределяют их на три категории так же как и мат.платы: бюджетный от 64 бит до 128 бит средний от 128 бит до 256 бит и High-End класс о

БАЛАНС ЖЕЛЕЗА.

И так наверное уже каждый знает что в компьютере есть так называемая видеокарта , а что это за зверь такой и как ее подобрать правильно знает не каждый , во первых мы разберемся что это за зверь такой .

Видеокарта это наверное самое сложное устройство в системном блоке и это устройство можно назвать как компьютер в компьютере , если сравнивать системный блок с видеокартой то можно увидеть что у видеокарты так же есть процессор у которого своя тактовая частота измеряемая в Герцах , есть память измеряемая в Байтах , Гбайтах и есть свой чипсет который называется "шина" , может вы слышали такое выражение "ширина шины" , здесь имеется не физическая ширина , а разрядность т.е. пропускная способность шины , мост соединяющий процессор и память и вот скорость работы этого моста называют шириной , измеряется ширина шины в битах , профессионалы распределяют их на три категории так же как и мат.платы:

бюджетный от 64 бит до 128 бит
средний от 128 бит до 256 бит
и High-End класс от 256 бит до 512 бит

Узнать пропускную способность шины можно узнать по простой формуле , частоту процессора умножив на ширину шины получим пропускную способность моста по которому соединяются процессор с памятью , именно с этой скоростью карта обрабатывает информацию приходящую к ней от мат.платы и передаёт на монитор изображение при помощи своих алгоритмов

Если объяснять по простому то , видеокарта это художественный отдел в компьютере который отвечает за качество изображения на мониторе , мат.плата во главе со своим процессором и памятью передаёт на видеокарту какую картинку показывать ,а видеокарта уже определяет ее качество которое и зависит от трёх параметров частота ГПУ (графический процессор) , объем памяти и ширина шины .

Подключается видеокарта к материнской плате при помощи порта :

PCI Express
3.0 * 16 = 15.75 Gb/s или
2.0 * 16 = 8Gb/s

находящегося на мат.плате .

Сам подбор видеокарты для компьютера зависит напрямую от подобранного CPU (центральный процессор) , не путать с GPU (графический процессор), если к примеру возьмем мощный CPU и слабую видеокарту и запустим на компьютере современную игру настроив ее на средние настройки будет получатся что наш процессор будет передавать на видеокарту поток информации который будет превышать пропускную способность видеокарты и наша "видюха" будет греться пыхтеть но больше того что ей дано пропустить не сможет и будет в таком компьютере узким горлом которое не даст нормально поиграть и тут мы берём мощную видеокарту , для которой этот процессор слабый и думаем , ну все сейчас поиграю на ультрах , но не тут то было , в такой сборке узким горлом окажется процессор который не сможет выдать столько информации сколько сможет обработать мощная видеокарта т.е. видеокарта будет работать в половину своей мощности и тоже не сможет выдать нормальное , качественное изображение на монитор , а процессор будет пыхтеть и греться от перерабатываемой информации.

Обычно как думают , поставил хорошую видеокарту и дело в шляпе , но это не так нужно ловить баланс железа :

Мат.плата , процессор , оперативная память , видеокарта , блок питания .

И ловить этот баланс нужно что бы связка процессор - видеокарта нагружались примерно одинаково в процентном соотношении и выбирать режим работы таким образом , что бы они не грелись как сумасшедшие и не перегружались в работе , например с играми , взяли вы бюджетную сбалансированную связку процессор - видеокарта и решили поиграть на ультра- настройках , в некоторых играх может и получиться но не надолго , а в некоторых даже и запуститься не получится даже и при средней сборке , потому что есть игры очень требовательные к мощности системы компьютера , нужно просто с головой подходить к сборкам .

Спасибо что почитали , в следующий раз поговорим о блоке питания , как выбрать безопасно , будет интересно заходите .