Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
MORSIK

Мобильные игрушки — не игрушки

Индустрия киберспорта лупит высокими показателями роста, успеха и вовлечения уже несколько последних лет. Игнорировать этот факт не получается даже у тех, кто живет на опушке леса и заедает белок вареньем из волчьей ягоды. Подключаем статистику: за последний год игровая индустрия выросла на 3%, разогнав суммарную ценность рынка до $120 миллиардов. А традиционный киберспорт в этом же показателе впервые в истории преодолел отметку в $1 миллиард. И все для того, чтобы по проторенной дорожке с шиком прошелся киберспорт мобильный. Учитывая темпы роста киберспорта мобильного — а это самый быстроразвивающийся сектор всего гейминга — в 2020 можно запросто увидеть мобильные дисциплины сначала в киберспортивном топе, потом в топе гейминга, а потом и на вершине всего развлекательного медиа. Недаром смартфонам доступна даже «самопальная» виртуальная реальность — вставил девайс в очки, и вперед!. Достижения в области производства гаджетов позволили удешевить линейки доступных смартфонов. Речь о про

Индустрия киберспорта лупит высокими показателями роста, успеха и вовлечения уже несколько последних лет. Игнорировать этот факт не получается даже у тех, кто живет на опушке леса и заедает белок вареньем из волчьей ягоды. Подключаем статистику: за последний год игровая индустрия выросла на 3%, разогнав суммарную ценность рынка до $120 миллиардов. А традиционный киберспорт в этом же показателе впервые в истории преодолел отметку в $1 миллиард.

И все для того, чтобы по проторенной дорожке с шиком прошелся киберспорт мобильный.

-2

Учитывая темпы роста киберспорта мобильного — а это самый быстроразвивающийся сектор всего гейминга — в 2020 можно запросто увидеть мобильные дисциплины сначала в киберспортивном топе, потом в топе гейминга, а потом и на вершине всего развлекательного медиа. Недаром смартфонам доступна даже «самопальная» виртуальная реальность — вставил девайс в очки, и вперед!.

Достижения в области производства гаджетов позволили удешевить линейки доступных смартфонов. Речь о продуктах средней и низкой стоимости. Поэтому такие страны как Индия быстренько перешагнули из скромного статуса «развивающегося сектора» в солидные «лидеры рынка». Хитрые магнаты и контентмейкеры — студии, разработчики, издатели приложений — сначала подхватили, а потом и возглавили многообещающий тренд. И сфокусировались на непаханном индийском и подобных ему полях, забыв о консервативном и скрипучем Старом Свете.

-3

Производительный уровень гаджетов в развивающихся странах заставил создателей приложений внедрить так называемые «облегченные приложения». Те самые, что с припиской Lite.

Каким бы очевидным не было такое решение, от этого оно не стало менее эффективным.

Нужно ли говорить, что доступность выпускаемых игр также повлияла на скорость вовлечения аудитории как в обычные мобильные проекты, так и в киберспортивные дисциплины. Конечно же нужно!

В отчете аналитического сервиса IronSource черным по белому (без расизма, зебрам привет) говорится, что как минимум половина пользователей мобильных приложений поигрывают в игры. А это, на секундочку, уровень популярности Apple Music или Spotify.

-4

Вот, что Джейсон Нг (Jason Ng), вице-президент, отвечающий за стратегическое партнерство на платформе Garena, рассказал порталу TechAsia:

«Важно, чтобы разработчики игр, подходящих или изначально созданных под киберспорт, выводили их на мобильные устройства. Это значительно расширит потенциальную аудиторию».

И Джейсон не просто советует, он делает! У Garena все просто отлично и с киберспортивными проектами, и с темпами роста и охвата. По данным Esports Charts финал Free Fire World Series 2019 (турнирное детище Garena) собрал 2 миллиона зрителей на пике и 130 миллионов онлайн-просмотров. Это абсолютный рекорд для мобильных киберспортивных турниров.

Мало кто знает, но когда Джейсон смеется, он просто быстро произносит свою фамилию
Мало кто знает, но когда Джейсон смеется, он просто быстро произносит свою фамилию

А вот еще один занимательный пример: PUBG Mobile. Игра является одним из самых популярных тайтлов для геймеров и одновременно показывает отличные темпы роста в киберспортивном направлении. Статистический центр Esports Charts сообщает: финал PUBG Mobile Club Open в 2019 году добрался до сумасшедшей цифры в 532 миллиона просмотров в сумме (не путать с онлайн-показателями), что в 11 раз больше, чем годом ранее. Призовой фонд турнира преодолел планку в 2 млн долларов, а одновременное количество зрителей перевалило за 600 тысяч.

Смертоносный снаряд из PUBG Mobile. Прямо сейчас от чувствительности тачпада зависит чья-то жизнь
Смертоносный снаряд из PUBG Mobile. Прямо сейчас от чувствительности тачпада зависит чья-то жизнь

На очереди порт Call of Duty. Одноименный проект с приставкой «Mobile» всего за несколько месяцев превратился в одну из самых популярных игр в сегменте. Sensor Tower Store Intelligence рапортует: количество загрузок мобильного «Зова Долга» достигло исторического показателя в 170 миллионов. Пока киберспортивная экосистема игры находится в зачаточном состоянии, сторонние организации сами проводят турниры по дисциплине — это ли не главный признак киберспортивного потенциала игры? Силами вышеупомянутой Garena были проведены первенства The Clan Invasion и Call of Duty: Mobile Mission One.

Развертывание штурмовой операции в Call of Duty: Mobile — тут нужно следить за сухостью ладоней
Развертывание штурмовой операции в Call of Duty: Mobile — тут нужно следить за сухостью ладоней

А что по поводу периферийных устройств?

Если ты вдруг забыл, периферийные устройства — аппаратура, позволяющая вводить информацию в девайс, в нашем случае — в смартфон или планшет.

С ростом популярности мобильных дисциплин разработка всевозможных геймпадов для серьезных геймеров потихоньку формируется в самостоятельную индустрию. Одни только Bluetooth-контроллеры для телефонов чего стоят! Передовые производители уделяют обслуживанию сотовых малюток не меньше внимания, чем уже проверенным и весьма платежеспособным клиентам в лице компьютеров и консолей.

RAZER Raiju Mobile — стиль, характер и держалка для смартфона
RAZER Raiju Mobile — стиль, характер и держалка для смартфона

Возглавляют список производителей девайсов именитые Razer и SteelSeries — обе компании выпустили по продуктовой линейке специально для смартфонов. А Apple вообще интегрировала возможность поиграть на своих телефонах с помощью контроллеров от PS4 и Xbox!

SteelSeries Freedom to Play — все для игры на смартфоне (кроме самого смартфона)
SteelSeries Freedom to Play — все для игры на смартфоне (кроме самого смартфона)

Пока разработчики приложений инвестируют в будущее и продолжают улучшать все, что касается игрового опыта, аудитория мобильного киберспорта растет как на протеине со вкусом сушеного банана. По оценкам (пусть и местами спорного) аналитического портала Newzoo, темпы роста мобильных проектов УЖЕ существенно превосходят эквивалентные показатели как компьютерного, так и консольного рынков!

Готов к кульминации? В 2020 году игры для мобильных устройств — смартфонов и планшетов — должны составить монопольные 57% общемирового рынка. Да, это с учетом новых видеокарт и VR-шлемов для ПК. Да, это с учетом жирных эксклюзивов на консоли!

График рисовали не мы, а NewZoo
График рисовали не мы, а NewZoo

Теперь, когда ты гоняешь пальцем по экрану — или подключаешь геймпады или клавиатуру, чтобы порезвиться в PUBG Mobile, маленький розбiйник — ты не просто убиваешь время. Ты вносишь вклад в развитие индустрии и участвуешь в общемировом движении.

И этот крошечный синий пиксель в последнем солидном столбце на графике — твоя заслуга.