Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Человек играющий

Почему ремастеры — зло? Пример Warcraft 3 💩

Всю прошлую неделю Blizzard ловила лицом говноцунами фанатской ненависти, а пользовательский рейтинг Warcraft 3: Reforged на metacritic бил один антирекорд за другим. Я хоть и застал в своё время оригинальную Warcraft 3, её большим фанатом так и не стал, поэтому спокойно наблюдал за этим шоу со стороны, похрустывая попкорном и сильно недоумевая происходящему. Нет, я не собираюсь защищать Reforged или говорить о том, что это просто ошибка маркетологов, а рейтинг «0.5/10» слишком уж занижен. Комьюнити вполне справедливо указало на забагованность, отсутствие какой бы то ни было оптимизации, кривой интерфейс, спорные визуальные решения и откровенное вранье Blizzard в промо кампании. Как работал — так и заработал. Однако я уверен, что корень зла нужно искать глубже плохого качества исполнения конкретной Warcraft 3: Reforged. Ремастерами, портами и переизданиями традиционно занимаются аутсорсеры, клепающие всё это добро в конвейерном режиме за три копейки, что позволяет издательствам заткну

Всю прошлую неделю Blizzard ловила лицом говноцунами фанатской ненависти, а пользовательский рейтинг Warcraft 3: Reforged на metacritic бил один антирекорд за другим. Я хоть и застал в своё время оригинальную Warcraft 3, её большим фанатом так и не стал, поэтому спокойно наблюдал за этим шоу со стороны, похрустывая попкорном и сильно недоумевая происходящему.

Нет, я не собираюсь защищать Reforged или говорить о том, что это просто ошибка маркетологов, а рейтинг «0.5/10» слишком уж занижен. Комьюнити вполне справедливо указало на забагованность, отсутствие какой бы то ни было оптимизации, кривой интерфейс, спорные визуальные решения и откровенное вранье Blizzard в промо кампании. Как работал — так и заработал.

Однако я уверен, что корень зла нужно искать глубже плохого качества исполнения конкретной Warcraft 3: Reforged. Ремастерами, портами и переизданиями традиционно занимаются аутсорсеры, клепающие всё это добро в конвейерном режиме за три копейки, что позволяет издательствам заткнуть дырки в своих финансовых отчётах. Ремастер — это не улучшенная версия оригинала, а его копия, призванная утолить неукротимую страсть издателей до фантастический легких денег.

Было: оригинальный визуальный стиль. Стало: картинка любой бесплатной мобилки
Было: оригинальный визуальный стиль. Стало: картинка любой бесплатной мобилки

Переиздание игр со старых консолей на новые устройства с иной архитектурой — это последний вид ремастеров, который может быть хоть как-то логически оправдан. Впрочем, справедливо это будет только до выхода PlayStation 5 и Xbox Series X, где уже заявлена обратная совместимость.

Мощность железа возросла в разы, но разницу в версиях The Last of Us всё равно нужно выискивать с микроскопом
Мощность железа возросла в разы, но разницу в версиях The Last of Us всё равно нужно выискивать с микроскопом

Что же касается ремастеров ПК эксклюзивов, то это ничто иное, как попытка продать большой патч. Добавление поддержки актуальных разрешений экрана и операционных систем, обновление текстур и новый интерфейс — это те правки, которые должны накатываться бесплатными обновлениями, чтобы одни люди могли продолжать пользоваться купленным продуктом, а другие впервые его покупали не опасаясь технических ограничений.

Разработчики No Man's Sky преобразили игру до неузнаваемости серией обновлений, без всяких ремастеров и перезапусков
Разработчики No Man's Sky преобразили игру до неузнаваемости серией обновлений, без всяких ремастеров и перезапусков

Зачем всё это может быть нужно игровой компании здорового человека? Да чтобы подстегнуть интерес игроков к следующей части некогда мегапопулярной франшизы, напомнить о ней старичкам и привести в неё новичков. В работе с ключевыми франшизами с огромными фанатскими базами нужно думать не о быстрых деньгах, а о том, как как эта франшиза будет чувствовать себя на длинной дистанции. Blizzard же пускают на фарш курицу, что способна нести золотые яйца.

Blizzard в открытую пыталась продать патч на пустом месте, накормить голодных фанатов тухлятиной, параллельно набив их деньгами свои карманы, но разве фанаты Warcraft 3 как-то негодовали после анонса Reforged? Выходит, не будь этот ремастер таким кривым, то все были бы счастливы кинуть в Бобби Котика полторы тыщи за уже давно купленную игру, снова оценить её на 95/100 и вновь начать боготворить любимую «Метелицу»?

Этот мем времён анонса Warcraft 3: Reforged сейчас выглядит очень иронично, не находите?
Этот мем времён анонса Warcraft 3: Reforged сейчас выглядит очень иронично, не находите?

Вернуть к жизни классику, порадовать фанатов и получить их деньги без проблем, срача и рефандов можно только одним способом — сделать качественный ремейк, использовав оригинал в качестве референса для нового материала, а не в качестве «ctrl+c донора» для «ctrl+v ремастера».

В прошлом году Capcom показала, как нужно реанимировать старые игры, чтобы результатом осталось довольны все — и игроки, и инвесторы. Resident Evil 2 создала не меньше шума в инфопространстве, чем Reforged, только шум этот был исключительно с жирнейшим знаком «+». И насколько нужно было быть глухим и слепым, чтобы проигнорить опыт японцев, продолжая лелеять больную фантазию о продаже малазийского патча для игры 2002 года.

Ой, а что так можно было?
Ой, а что так можно было?

Подытоживая, «0,5» на metacritic — это, конечно, правильно и хорошо, только так реагировать нужно было не на релизе, а сразу после анонса, откинув подальше влажные фантазии о том, что старая добрая Blizzard вернулась к нам с распростертыми объятьями. Вернулась, обняла, залезла в карман, плюнула в лицо и пошла дальше делать донатные доилки для китайцев.

Топим только за качественную видеоигровую ностальгию здесь на Дзене, а также в Telegram и ВК