Приветствую читателей. С каждым годом, следить за миром компьютера становится сложнее. Появляется обилие новых или забытых терминов.На ютуб каналах, техноблогеры заполонили 50% контента. Но это как нельзя лучше. Где еще черпать информацию, как не у человека поглощённому любимым делом.
В прошлые годы люди, что бы научится, брали в руки книгу, а теперь открывают видео на ютубе. Не станем касаться терминов и значений, что там произносят, а осветим только слово гипертрейтинг. И то как это влияет на игры. Ведь откровенно говоря, прошли времена, когда на компьютере работали. В 2020 году, это скорее развлекательный аксессуар.
Давайте перейдем к делу, а то злобные хейтеры уже поди начали забрызгивать статью злобой из-за длинного вступления.
Гипертрейтинг, а если говорить правильно то гиперпточность относится к процессорам фирмы интел. АМД планировали заняться этой технологией и возможно где-то в этот момент сошел первый процессор с технологией гиперпоточности, но здесь в статье будем придерживаться официальных знаний. Технология описываемая в статье разработана с 2000-х годов и впервые применена на процессорах "ксеон". Описывать подробно и официально не стану. Во-первых, это только запутывает, а во вторых описание займет много места. По этому коротко и по существу: при активации этого гипертрейтинга каждое ядро процессора для виндовс разделяется на два процессора. Для непонятливых вот пример: процессор поделенный на два процессора начинает работу. Разумеется каждая из половинок работает над различными задачами. И в тот момент, когда процессор 1, по каким то причинам освободился, главный "проц", начинает выполнять часть работы, второго процессора.
Возможно конечно знатоки скажут, что приведённый пример не верен, но как лучше объяснить, в голову не приходит. Разве, что вот еще пример: Вот директор предприятия(CPU) и у него работают два человека(логических процессора). Директор собирает информацию от двух работников и выдаёт решение по бизнесу. И вот один заболел(один логический проц остановил работу) и директор не перестал работать, а решил пока первый на больничном, работать со вторым. Ну извините если и тут не понятно. Короче смысл такой, что бы главный процессор не бездействовал. В результате такой работы увеличивается производительность и скорость на 17-26%.
Если, посмотреть на эту технологию официальным взглядом, то одни плюсы. Однако далеко не все программы в виндовс, работают с этой технологией. Открою тайну, что при включении этой технологии, быстродействие в играх, может даже круто "просесть"(к примеру игра метро 2033).
Поэтому, для игроманов, результат гипертрейтинга не предсказуемый: Не гонитесь за технологией гиперпоточности, в 25% случаев, в игре, это не принесёт положительный результат.
Ставьте лайк. Подписывайтесь. До свидания.