Найти тему
game_txt

Sekiro: Shadows Die Twice

Следил за #sekiro c самого анонса и очень ждал. До этого играл во все игры Souls от студии From Software и дико люблю эту серию. Однозначно могу сказать, что в Sekiro я не разочаровался. Игра отходит от привычной всем любителям Souls-механики и предлагает нам совершенно другую боевую систему, построенную, по большей части, на парировании.

… ну точно не два раза, как говорит нам название игры
… ну точно не два раза, как говорит нам название игры

Если вы проходили #dark souls или #bloodborne на тачпаде своего ноутбука, а Орнштейна и Смоуга убиваете с завязанными глазами, то, поверьте, в Sekiro вам всё равно придётся переучиваться.

Многие говорят о завышенной сложности Sekiro, что нет какого-нибудь easy мода, и для казуальных геймеров игра практически становится из-за этого недоступна. Я считаю, что у каждой игры есть своя аудитория. Игры от From Software люди, по большей части, покупают осознанно и знают, что от них ждать.

Да, это не те игры, в которых можно расслабиться после очередного трудового дня (хотя именно так я и делал по сути :) ). Даже рядовые противники в Sekiro доставляют не мало проблем, не говоря уже о боссах и мини-боссах. Каждый противник здесь не закликивается тупым нажатием кнопки удара, а заставляет вас изучать тонкости боевой системы, которая строится не на огромном количестве комбинаций ударов, а на тактике, грамотном реагировании на выпады оппонента и правильном использовании доступных возможностей персонажа.

Когда вы начинаете понимать, как работает механика, убиваете босса, над которым сидели часами, то получаете удовольствие, которое вам не даст ни одна другая игра.

Финального босса (для полной концовки) я убивал каждый вечер по паре часов на протяжении недели. А уж когда я его осилил… это один из наиболее ярких игровых опытов, который я получал.

Расскажите в комментариях о ваших впечатлениях от Sekiro.
Если понравилась статья, то поддержите меня 👍
Подписывайтесь на канал и
инстаграм, делитесь с друзьями.