В игровой индустрии очень много компаний, которые делают самые разные игры. Среди них есть те, кто точно ставит разработчикам сроки, и не важно успеют они закончить разработку в срок или нет. Обычно разработчики в такой ситуации не успевают что-либо доделать, и игра выходит сырой, либо в играх принято в последние годы встраивать дополнительную монетизацию, которая также нравится далеко не всем игрокам. Но есть и такие компании, которые за все годы своего существования не выпустили ни одной плохой игры, и каждый их проект становиться очень успешным. Я предлагаю в этой статье вспомнить именно такие компании.
NAUGHTY DOG.
История этой компании началась в 1984 году, когда два друга Джейсон Рубин и Энди Гавин основали студию Jam software, которая, по их словам, находилась в гараже. Там они и делали свои первые шаги в этом бизнесе.
Чуть позже, через 5 лет они переименовали её в Naughty dog, и начали разработку игр. Прежде чем стать успешными, они выпустили три игры: Keep the Thief, Rings of power, Way of the warrior – все они коммерчески не оказались успешны. Настоящую известность им принесла Crash bandicoot – платформер для PlayStation первого поколения, которая получила ещё 2 продолжения и один спин офф. Затем в 2001 году студию покупает Sony, для того, чтобы они разрабатывали игры эксклюзивно для её платформы. Затем последовала серия Jack & Dexter, и конечно же Uncharted и The last of us, которые стали суперхитами и лишний раз подтвердили репутацию компании, как одной из лучших в индустрии.
BETHESDA SOFTWORKS.
Основана в 1986 году человеком по имени Кристофер Уивер, В 90 годы выпускала игры для DOS, среди которых первые две части легендарной серии The elder scrolls, и многие другие. Также разрабатывает игры серии Fallout.Выступила издателем таких серий игр как Doom, Wolfenstein, Prey, Dishonored и многих других, одна из компаний игры которой ждут игроки во всём мире и покупают миллионными тиражами.
Игры компании, как правило, обладают большим открытым миром, а также возможностью полностью его исследовать, за что и ценятся высоко игроками по всему земному шару.
NINTENDO.
Великая нинтендо была основана аж в 19 веке, а точнее в 1889 году человеком по имени Фусадзиро Ямаути, и поначалу не имела отношения к видеоиграм. Они начинали с выпуска игральных карт ручной работы, благодаря которым стали популярными и закрепились на рынке развлечений Японии.
Спустя годы правнук Фусадзиро, Хироси Ямаути превратил нинтендо в игровое издательство.
В 1983 году во время кризиса игровой индустрии компания выпускает Nintendo Entertainment System – революционную на то время игровую приставку, которая вывела индустрию из кризиса.
За годы работы она выпустила не одну сверхуспешную консоль и кучу замечательных игр, среди которых: Mario, Zelda, Kirby, Final fantasy, Fire emblem и многие-многие другие. Заслуги этой компании можно перечислять бесконечно.
Миллионы фанатов и поклонников игр и приставок Нинтендо, делают её, пожалуй, самой великой видеоигровой компанией, с великолепной репутацией и огромнейшим вкладом в развитие игровой индустрии.
ROCKSTAR GAMES.
Многие из нас играли в серию Grand Theft Auto или просто ГТА, как у нас принято называть эту игру. Эта великая серия разрабатывается компанией Rockstar games и имеет возраст уже в 21 год.
Сама компания относительно других участников этой статьи, молодая – она была основана в 1998 году братьями Сэмом и Дэном Хаузерами, и первой её игрой как раз стала первая часть ГТА. За все годы существования, компания разработала и издала множество известных игровых серий, а игры самой RG обладают открытым большим миром, со множеством возможностей, полной свободой действий, и большим количеством жестокости и крови. Но это не мешает компании разрабатывать игры по 6-7 лет, и получать сотни миллионов долларов в первые дни продаж. Количество поклонников этой компании неисчислимо, ведь уже не одно поколение выросло на их играх, которые продолжают держать высокую планку качества.
BLIZZARD ENTERTAINMENT.
Последней компанией в этом списке станет Blizzard, о которой невозможно было не упомянуть, ведь она всегда держит репутацию “Перфекциониста” – они могут разрабатывать игру более 5 лет, вкладывать деньги, а потом закрыть если ничего не получается. Сырые продукты, и игры, которые “И так сойдут” для них неприемлемы.
Компания была основана студентами Фрэнком Пирсом, Алленом Адхэмом и Майком Морхеймом, которые подружились благодаря тому, что придумали одинаковый в буквальном смысле пароль на компьютер в учебные годы.
За все годы существования метелица подарила нам немало известных серий игр: Warcraft, Starcraft, Diablo, а в последние годы ещё и Overwatch.
Игры этой компании обладают безупречным качеством как с технической точки зрения, так и со всех остальных. За всё время существования компания не выпустила ни одной игры, которая не стала бы хитом.
Таковы компании, которые радовали, радуют и, я думаю, будут нас долго ещё радовать хорошими играми.
Подписывайтесь на канал, если вам интересны игры и индустрия, и играйте только в хорошие игры, друзья!