Что бы выйти из кинотеатра и сказать - "Вау это было просто восхитительно! 12 из 10 на кончиках глаз!"
Сходу прикинем чем нас пытались покор(м)ить: Из выше перечисленного я могу с большооооооооооооооооооооооооооооооооооооооой натяжкой выделить только Wow и Принца.
И то, потому что они выделяются среди общей коричневой массы. Почему же игры по фильмам могут быть годными (Примеры - Кинг Конг, Ридик), а наоборот нет? Первая причина. Баблишко! Схема очень простая:
1 - Выкупить именитую лицензию
2 - Отдать написание "сценария" человеку, который вообще не шарит по теме.
3 - ????
4 - Профит. Вторая причина. Игры, блин, большие! Среднее прохождение игры - 10 часов. В эти 10 часов, по мимо геймплея, вложено множество персонажей, лор игры, 1.000.000 визуальных мелочей, которые и передают ту самую непередоваемую атмосферу! Я уже молчу о таких мастодонтах, как The Elder Scrolls.
Это вообще гигантский лор, описание которого, займёт отдельную трёх этажную библиотеку.
И вы хотите это запихнуть в