Найти в Дзене
Игрокрафт

Когда игра не помогает. Часть 4.

Продолжаю делиться своим докладом с фестиваля бизнес-игр. И сегодня мой самый любимый слайд и тезис.
Где-то плачет один нобелевской лауреат...
Я родился в Советском союзе. Меня учили быть материалистом. Поверить в энергетические фокусы очень сложно. Я готов согласиться, что впечатлительные люди готовы рассуждать о подобных вещах и процессах. Но когда просишь их показать фокус, чуда не происходит.

Продолжаю делиться своим докладом с фестиваля бизнес-игр. И сегодня мой самый любимый слайд и тезис.

Где-то плачет один нобелевской лауреат...
Где-то плачет один нобелевской лауреат...

Я родился в Советском союзе. Меня учили быть материалистом. Поверить в энергетические фокусы очень сложно. Я готов согласиться, что впечатлительные люди готовы рассуждать о подобных вещах и процессах. Но когда просишь их показать фокус, чуда не происходит. Либо ему находится вполне логичное физическое объяснение. Поэтому любые предложения в играх поработать с "ресурсным" состоянием или же скорректировать энергетические потоки, или наполнить внутренний сосуд жизни вызывают крайне скептическую реакцию.

Поскольку в подобных рассуждениях мы погружаемся в сферу непознанного и недоказанного, то мне не хочется обрушиваться с критикой, ибо есть шанс в итоге оказаться неправым. Но и потворствовать недоказуемому тоже странно.

Я бы все же говорил о том, что у некоторых людей в игре могут случиться некоторые переживания. Возможно, люди будут готовы их интерпретировать как эзотерические или сверхъестественные. Но замерить их, кроме как на уровне субъективных ощущений, невозможно.

Больше тут ничего и не скажешь...

Первая часть слайдов тут, вторая - тут, третья - тут.