Найти в Дзене
Minecraft_news

Топ лучших идей для Minecraft. Сентябрь 2019

Каждый месяц, на сайте Reddit.com, игроки предлагают сотни своих идей для игры. Из множества предложений, самые интересные попадают в "топ лучших идей за месяц» Предложенная тематика сентября— «Мистика». Сделайте их сильнее или, по крайней мере, представьте более надежную их версию: проблема с поводками заключается в том, что они слишком легко рвутся. Вероятно, можно добавить цепь, изготовленную из железа. Сделайте удержание и разрывание поводков более заметным: стоит добавить узелок в руку игрока. Сделайте поводки способными к окрашиванию Крепость Нижнего мира более редкая, чем сейчас, но она намного больше. Общий дизайн будет выглядеть так:  Вокруг внешнего периметра крепости будут стоять более низкие сторожевые башни, соединенные мостами. У некоторых из сторожевых башен будут мосты, которые ведут к центральным башням. Центральные башни намного больше обычных башен и имеют несколько этажей с множеством комнат. Комнат
Оглавление
Каждый месяц, на сайте Reddit.com, игроки предлагают сотни своих идей для игры. Из множества предложений, самые интересные попадают в "топ лучших идей за месяц»

Предложенная тематика сентября— «Мистика».

  • Скорость вагонетки увеличивается, когда под рельсами находится гравий (в жизни гравий используется для стабилизации рельс и увеличения скорости поезда)
  • Режим игры, в котором игрок появляется в нижнем мире и должен пройти совсем другой путь чтобы попасть в обычный мир

  • Железные големы должны быть неуязвимы к яду, огню, кактусам и кустам сладких ягод

  • Сделать горы выше, чтобы они ощущались более реальными

  • Новое достижение: «Поторговать с жителем из каждого биома»

  • Железные големы должны иметь приоритет мобов в зависимости от их опасности

  • Куст ягод становится мёртвым кустом при размещении в жарком биоме

  • Колокола должны соответствовать высоте(ноте) нотного блока на котором они стоят

  • Возможность осмотреться при полёте на элитрах

  • Новый функционал для колокола:
  1. Жители зовут железного голема для защиты
  2. При возникновении огня жители зовут других жителей чтобы потушить огонь вёдрами из колодца

  • Собака лает если зомби ломает дверь

  • Снежки должны наносить урон магма кубам

  • Сломанные элитры должны выглядеть сломанными на игроке

  • Свинозомби можно вылечить и превратить в пиглина

  • Кошка играет с поплавком удочки, заброшенным не в воду

  • Разбойники заменяют жителей при проваленном рейде

  • Зажав Ctrl, вы сможете поставить табличку без текста сразу

  • Ездовые животные с именем должны отображаться на карте

  • Зомби восстанавливают здоровье поедая гнилую плоть

  • Раздатчики раздают книги в кафедры

  • Лёд становится более скользким в дождь

Блок пепла
Блок пепла

  • Предметы можно пережарить в пепел и использовать его как удобрение(¼ от костной муки), может быть применен чтобы убрать цвет с любого предмета, потушить огонь, обезопасить ульи (если в будущем ульи станут целью других насекомых). Пепел может быть превращен в блок пепла, который действует как блок хранения и подчиняется гравитации. 

  • Раздатчик с зажигалкой может активировать крипера

  • Библиотекари могут не спать ночью и читать сказки детям

  • Губки выпускают впитанную воду, когда вы на них прыгаете

  • Палки из костей и железных слитков при крафте инструментов

  • Пчёлы иногда могут приземляться на головы игроков 

  • Новый биом — Глубокий океан. Впадина посредине остального океана, начинающаяся на высоте 40 и ниже. Новые глубоководные рыбы. Игроку точно понадобится использовать зелья подводного дыхания, ведь на глубине он быстрее тонет

  • Железные големы наносят урон существам при падении на них, как наковальни.

  • Возможность выключить фонари

  • Собаки могут иногда бегать за своим хвостом

  • Добавить уникальный способ избавиться от Метки Разбойников (не с помощью молока)

  • Новые расцветки коров: 
-2

  • Пиглины и свиньи относятся с интересом друг к другу

  • Странствующие торговцы продают эксклюзивную пластинку

  • Таблички из твёрдых материалов

  • Дерево со мхом
-3

  • Пусть регенерация действует как яд для нежити, сейчас такое происходит с эффектом исцеления (мгновенного здоровья)

  • Если падаешь в пустоту ваш экран становится чёрным, вместо обычной смерти

  • В раздатчик можно поместить удочку и при активации она будет захватывать мобов перед собой

  • Блок серы в Нижнем Мире, который можно переплавить в порох

  • Возможность объединить бутылку опыта и предмет с починкой в наковальне

  • Когда вы помещаете ковер в рамку, он должен работать как карты, покрывающие весь блок. Таким образом можно будет делать настенные ковры.

  • Кошки должны иметь возможность прыгать примерно на 3-5 блоков и пытаться атаковать фантомов, а не просто отпугивать их

  • Как только вы попадете в периметр деревни, все жители деревни будут толпиться вокруг вас, как будто они заинтересованы в том, кто вы есть.

  • Ношение головы зомби заставляет жителей убегать

  • Когда спруты окрашивают вас чернилами, вы получаете слепоту на 3 секунды

  • Цветные элитры

  • Листья должны срезаться в 3 раза быстрее мечом

  • Кадавр должен ползать, а не ходить

  • Используйте несколько блоков мишени, чтобы сделать большую мишень

  • Некоторые дети жителей боятся пчел

  • Шалкеры прячутся в стенах

  • Ядовитые грибы

  • Медовые поршни, позволяющие перемещать существа, как блоки

  • Положите динамит в печку и она взорвётся

  • Улучшения для поводков:

Сделайте их сильнее или, по крайней мере, представьте более надежную их версию: проблема с поводками заключается в том, что они слишком легко рвутся. Вероятно, можно добавить цепь, изготовленную из железа.

Сделайте удержание и разрывание поводков более заметным: стоит добавить узелок в руку игрока.

Сделайте поводки способными к окрашиванию

  • Слизни не получаю урон от падения

  • Крупные обсидиановые жилы глубоко в Нижнем Мире

  • Реки должны соединяться с морем, озером или болотом.

  • Когда активируется лошадь-скелет-ловушка, каждый из всадников должен получить уникальный эффект.

  • Присев и щелкнув правой кнопкой мыши по рамке с полным блоком в руке, вы можете изменить ёё фон или границу.
-4

  • Телескоп: позволяет исследовать карты в два раза эффективнее (примерно 220 блоков)

  • Галлюцинации при недосыпе

  • Кактус наносит урон, если вы разрушаете его без инструмента

  • В сгенерированных кафедрах появляются книги-туториалы (как призвать Визера и т.д.)

  • Костры отпугивают зомби

  • Новые виды кнопок из твёрдых материалов

  • Обновление адской крепости:

Крепость Нижнего мира более редкая, чем сейчас, но она намного больше. Общий дизайн будет выглядеть так: 

Вокруг внешнего периметра крепости будут стоять более низкие сторожевые башни, соединенные мостами. У некоторых из сторожевых башен будут мосты, которые ведут к центральным башням.

Центральные башни намного больше обычных башен и имеют несколько этажей с множеством комнат. Комнаты с сундуками, комнаты для совещаний, ловушки, фермы для адского нароста и тюрьмы. На вершине всех центральных башен будут спавнеры ифритов. Посередине всех центральных башен будет главная башня.

Главная башня будет самой большой центральной башней из всех. Там будет только один мост, ведущий к нему. Внутри будет лабиринт залов, лестниц и комнат. Будет возможность найти комнаты с сокровищами, в которых есть сундуки, полные золота, алмазов, лошадиных доспехов, золотых яблок и т.д. Эти комнаты также будут украшены кварцем.

Оригинал:

https://m.vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2Fminecraftsuggestions%2Fcomments%2Fde09gk%2Ftop_monthly_suggestions_for_september_2019_this%2F