Каждый месяц, на сайте Reddit.com, игроки предлагают сотни своих идей для игры. Из множества предложений, самые интересные попадают в "топ лучших идей за месяц»
Предложенная тематика сентября— «Мистика».
- Скорость вагонетки увеличивается, когда под рельсами находится гравий (в жизни гравий используется для стабилизации рельс и увеличения скорости поезда)
- Режим игры, в котором игрок появляется в нижнем мире и должен пройти совсем другой путь чтобы попасть в обычный мир
- Железные големы должны быть неуязвимы к яду, огню, кактусам и кустам сладких ягод
- Сделать горы выше, чтобы они ощущались более реальными
- Новое достижение: «Поторговать с жителем из каждого биома»
- Железные големы должны иметь приоритет мобов в зависимости от их опасности
- Куст ягод становится мёртвым кустом при размещении в жарком биоме
- Колокола должны соответствовать высоте(ноте) нотного блока на котором они стоят
- Возможность осмотреться при полёте на элитрах
- Новый функционал для колокола:
- Жители зовут железного голема для защиты
- При возникновении огня жители зовут других жителей чтобы потушить огонь вёдрами из колодца
- Собака лает если зомби ломает дверь
- Снежки должны наносить урон магма кубам
- Сломанные элитры должны выглядеть сломанными на игроке
- Свинозомби можно вылечить и превратить в пиглина
- Кошка играет с поплавком удочки, заброшенным не в воду
- Разбойники заменяют жителей при проваленном рейде
- Зажав Ctrl, вы сможете поставить табличку без текста сразу
- Ездовые животные с именем должны отображаться на карте
- Зомби восстанавливают здоровье поедая гнилую плоть
- Раздатчики раздают книги в кафедры
- Лёд становится более скользким в дождь
- Предметы можно пережарить в пепел и использовать его как удобрение(¼ от костной муки), может быть применен чтобы убрать цвет с любого предмета, потушить огонь, обезопасить ульи (если в будущем ульи станут целью других насекомых). Пепел может быть превращен в блок пепла, который действует как блок хранения и подчиняется гравитации.
- Раздатчик с зажигалкой может активировать крипера
- Библиотекари могут не спать ночью и читать сказки детям
- Губки выпускают впитанную воду, когда вы на них прыгаете
- Палки из костей и железных слитков при крафте инструментов
- Пчёлы иногда могут приземляться на головы игроков
- Новый биом — Глубокий океан. Впадина посредине остального океана, начинающаяся на высоте 40 и ниже. Новые глубоководные рыбы. Игроку точно понадобится использовать зелья подводного дыхания, ведь на глубине он быстрее тонет
- Железные големы наносят урон существам при падении на них, как наковальни.
- Возможность выключить фонари
- Собаки могут иногда бегать за своим хвостом
- Добавить уникальный способ избавиться от Метки Разбойников (не с помощью молока)
- Новые расцветки коров:
- Пиглины и свиньи относятся с интересом друг к другу
- Странствующие торговцы продают эксклюзивную пластинку
- Таблички из твёрдых материалов
- Дерево со мхом
- Пусть регенерация действует как яд для нежити, сейчас такое происходит с эффектом исцеления (мгновенного здоровья)
- Если падаешь в пустоту ваш экран становится чёрным, вместо обычной смерти
- В раздатчик можно поместить удочку и при активации она будет захватывать мобов перед собой
- Блок серы в Нижнем Мире, который можно переплавить в порох
- Возможность объединить бутылку опыта и предмет с починкой в наковальне
- Когда вы помещаете ковер в рамку, он должен работать как карты, покрывающие весь блок. Таким образом можно будет делать настенные ковры.
- Кошки должны иметь возможность прыгать примерно на 3-5 блоков и пытаться атаковать фантомов, а не просто отпугивать их
- Как только вы попадете в периметр деревни, все жители деревни будут толпиться вокруг вас, как будто они заинтересованы в том, кто вы есть.
- Ношение головы зомби заставляет жителей убегать
- Когда спруты окрашивают вас чернилами, вы получаете слепоту на 3 секунды
- Цветные элитры
- Листья должны срезаться в 3 раза быстрее мечом
- Кадавр должен ползать, а не ходить
- Используйте несколько блоков мишени, чтобы сделать большую мишень
- Некоторые дети жителей боятся пчел
- Шалкеры прячутся в стенах
- Ядовитые грибы
- Медовые поршни, позволяющие перемещать существа, как блоки
- Положите динамит в печку и она взорвётся
- Улучшения для поводков:
Сделайте их сильнее или, по крайней мере, представьте более надежную их версию: проблема с поводками заключается в том, что они слишком легко рвутся. Вероятно, можно добавить цепь, изготовленную из железа.
Сделайте удержание и разрывание поводков более заметным: стоит добавить узелок в руку игрока.
Сделайте поводки способными к окрашиванию
- Слизни не получаю урон от падения
- Крупные обсидиановые жилы глубоко в Нижнем Мире
- Реки должны соединяться с морем, озером или болотом.
- Когда активируется лошадь-скелет-ловушка, каждый из всадников должен получить уникальный эффект.
- Присев и щелкнув правой кнопкой мыши по рамке с полным блоком в руке, вы можете изменить ёё фон или границу.
- Телескоп: позволяет исследовать карты в два раза эффективнее (примерно 220 блоков)
- Галлюцинации при недосыпе
- Кактус наносит урон, если вы разрушаете его без инструмента
- В сгенерированных кафедрах появляются книги-туториалы (как призвать Визера и т.д.)
- Костры отпугивают зомби
- Новые виды кнопок из твёрдых материалов
- Обновление адской крепости:
Крепость Нижнего мира более редкая, чем сейчас, но она намного больше. Общий дизайн будет выглядеть так:
Вокруг внешнего периметра крепости будут стоять более низкие сторожевые башни, соединенные мостами. У некоторых из сторожевых башен будут мосты, которые ведут к центральным башням.
Центральные башни намного больше обычных башен и имеют несколько этажей с множеством комнат. Комнаты с сундуками, комнаты для совещаний, ловушки, фермы для адского нароста и тюрьмы. На вершине всех центральных башен будут спавнеры ифритов. Посередине всех центральных башен будет главная башня.
Главная башня будет самой большой центральной башней из всех. Там будет только один мост, ведущий к нему. Внутри будет лабиринт залов, лестниц и комнат. Будет возможность найти комнаты с сокровищами, в которых есть сундуки, полные золота, алмазов, лошадиных доспехов, золотых яблок и т.д. Эти комнаты также будут украшены кварцем.