На прошлой неделе World of Warcraft: Classic перешел во вторую стадию, и все желающие смогли принять участие в охоте на двух мировых боссов: Азурегоса и Каззака. И если эти нововведения вызвали у игроков в основном положительные эмоции, то вот введение системы чести для PvP было принято с куда большей долей негатива, потому как оно заметно осложнило жизнь казуальным пользователям. Для тех, кто не в курсе, стоит кратко пояснить, что Система Чести подразумевает еженедельные награды в зависимости от вашего рейтинга чести, который можно получить, убивая персонажей противоположной фракции с уровнем, примерно равным вашему. Причем, чем выше вы забираетесь по рейтингу, тем желаннее награды. Может показаться, что все это вполне разумно и сбалансировано, тем более что такая же система была и в оригинальном WoW'e. Тем не менее спустя некоторое время после ее введения стало понятно, что ситуация в Classic'e будет несколько отличаться. На данный момент на серверах скопилось огромное количество иг