Найти тему

Последний эксперимент Adobe отслеживает ваше тело, чтобы создать супер быстрые анимации.

Adobe просматривает функцию R&D для After Effects, которая может автоматически отслеживать движения людей и применять их к анимации. Трекер тела обнаруживает движение человеческого тела в исходных видео, чтобы создать точки трека для 18 суставов на руках, туловище и ногах, которые затем могут быть переданы персонажу, который анимируется. Подобно тому, как Adobe Character Animator может отслеживать выражения лица, эта функция может быть быстрым способом создания 2D-анимации тела.

Сейчас определяется только  18 суставов.
Сейчас определяется только 18 суставов.

Эта функция также может создавать контурную маску вокруг тела, которую можно использовать различными способами, например, для градации цвета видео и выделения переднего плана. Его также можно использовать для простого создания контура вокруг объекта, который вы хотите удалить с помощью наполнения с учетом содержимого, которое автоматически заполняет выделение в зависимости от его окружения. Эта функция также полезна для добавления движущейся графики или других объектов к отслеживаемому телу - например, если вы хотите анимировать сцену, в которой персонажи играют в баскетбол, вы можете сделать так, чтобы мяч оставался отслеженным в руках персонажа.

Быстрый способ создания 2-D анимации тела.
Быстрый способ создания 2-D анимации тела.

Эта функция использует платформу искусственного интеллекта Adobe Sensei, которая была обучена на более чем 10000 изображениях для ручной идентификации точек тела, сказал исследователь Adobe - Jimei Yang во время демонстрации. «Я могу легко связать точки отслеживания с соответствующими контроллерами моего персонажа, чтобы ключевые кадры можно было передавать», - сказал Yang.

Трекер тела предназначен не для того, чтобы заменить процесс анимации, а скорее для того, чтобы уменьшить количество ключевых кадров вручную и сэкономить время. Его можно рассматривать как мощный дополнительный инструмент, очень похожий на сторонние плагины, такие как Duik Bassel, бесплатный инструмент анимации персонажей, который автоматически настраивает гуманоидные структуры и создает циклы ходьбы. «Мы надеемся, что [аниматоры] будут довольны результатами в качестве начальной точки, чтобы сэкономить много времени на своем конечном продукте», - говорит Yang.

Эта функция будет показана на ежегодной конференции Adobe по дизайну Max во время выступления Sneaks, где демонстрируются возможности экспериментальной лаборатории. Хотя не все функции Sneaks попадают в конечный продукт, предыдущие функции, показанные на Sneaks, такие как заполнение с учетом содержимого, есть, поэтому, надеюсь, трекер тела скоро перейдет в After Effects.

На этом всё! Если вам понравилось то подпишитесь и поставьте лайк, а также делитесь с друзьями.