Здравствуйте, друзья. Сегодня к нам заглянул герой по имени Снайпер и я решил немного рассказать вам о нем. Эта статья будет полезна для новичков. Что ж, Снайпер неплохо выглядит в патче 7.22h, но все же он не входит в мету так сильно как в предыдущих патчах. Однако стоит упомянуть, что этот герой все равно может надавать люлей вражеской команде, если у него появятся сильные артефакты. Давайте расскажу о нем поподробнее:
Снайпер - это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость и от этого он является керри. Для тех кто не знаком со способностями героя, вот таблица:
Рассмотрим плюсы и минусы героя:
Снайпер может неплохо фармить, если у него будет хороший саппорт, который будет гонять вражеских героев или же когда будет стоять в трипле. Однако тогда Снайпер сильно просядет по опыту, только если они не будут убивать врагов.
На средней стадии игры с 1-2 артефактами в рюкзаке, герой уже может драться, однако стоит делать это аккуратно, так как если его зацепит какой-нибудь вражеский герой в виде Баратрума, то Снайперу будет не сладко.
С обновлением в патче 7.21d(последний раз когда апался герой), ему порезали кулдаун на способность Take Aim, поэтому если добавить Dragon Lance[предмет], то герой в прямом смысле этого слова станет Снайпером. Потому что расстояние до вражеских героев будет огромным. Однако не стоит забывать про escape с поля битвы, иначе дела будут плохи.
В поздней игре так же стоит быть аккуратным, потому что Снайпера всегда стараются отключить первым, потому что никому не приятно, когда тебя просто райт-кликают и убивают.
Враги
Что же, мы в кратце рассмотрели способности и умения героя. Давайте рассмотрим врагов Снайпера, которые не слабо могут подпортить ему жизнь.
Главная проблема Снайпера - это герои которые могут в наикратчайшие сроки сократить дистанцию. Так же будут проблемы которые могут создавать иллюзии. Так же враги с инвизом будут неприятным сюрпризом.
Друзья
Что ж, с врагами разобрались, пора приступить к друзьям. Они могут помочь не только с фармом, но и спасти в тяжелой ситуации.
Выбор лайнинга
Предпочтительно Снайперу стоит идти на Легкую линию или же на Мид. На Миду герой значительно больше получит ХП и денег, но его с легкостью могут зароумить, если не поставить варды.
На легкой линии 100% необходим хороший саппорт, который не дал бы легко убить Снайпера. Если же сюда пойдет 2й керри, то лучше туда даже не соваться, сами не пофармите и союзнику не дадите.
Итоги
В общем, как было описано выше, что для Снайпера полезны те герои, которые максимально долго могут помочь ему отстоять на линии и убивать врагов. В средней и поздней игре, Снайперу полезны те герои, которые максимально долго могут отвлекать вражеских героев, чтобы в них можно было безопасно стрелять.